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你停止了思考(1/3)

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002 你停止了思考

你陷了短暂的思考。

虽然得到的信息并不算多,但是据以往玩RPG游戏与恋游戏的经验和自动解说系统的提示,你不难看,所谓的“巫妖试炼”应该是该游戏第一个主线大型事件,一般来说需要满足一定的条件才能够通关——而提示中显示。而“向伙伴告别”这一行动,应该就是寻找线索的第一步。

也是提攻略对象好的第一步。

那么问题来了,为什么为成年人的你,就连在一个号称是是自由度的虚拟游戏里面,也必须二者选一呢?难你就不能先去谢之前送过礼的朋友,再去抚之前闹了矛盾的朋友,最后再拿着集齐了的所有线索和万无一失地前往行试炼的女巫集会吗?

【存档。】

这样腹诽着,你在心中默念了一句。

【叮——存档系统开启。】

【请选择存档位。】

【存档一已生成,是否行查看?】

【存档系统已退。】

用意念控制的存档系统,果然十分方便。

经过简单分析比较后,你决定先选择A。

“将猎杀的动作为礼赠送给朋友”的人,好像怎么看都比“将女孩的沙发罩讨去豹纹”这破廉耻行为的家伙正常许多,也靠谱许多。

你的前男友以对你“不解风”、“毫无女人味”的指责为理由理直气壮地劈了。理智上,你清楚这只是他推卸责任毫无担当而寻找的借;但是上,你果然还是非常不服气——而这也成为了你购置该款游戏的原始驱动力之一。

据你的宅女闺说,GD公司生产的恋冒险全息游戏,在攻略对象的数量、质量和攻略过程的游戏上,能够满足女玩家几乎一切幻想和癖好,吊打三次元男,最适合治愈伤和满足需求,而且风险成本极低。

在她说这些话的时候,旁边的商场电屏上正在播报一条新闻:银座一女痴狂,伤公关男友试图用同归于尽方式“独占他的”,结果自己锒铛狱,而男友以此经历为卖一跃成为当店牌。于是你心有戚戚地打消了一醉解千愁的念,调转了走向酒吧的脚步,转而乖乖跟着闺迈向了足足占据商场一整层的GD公司游戏专卖场所。

虽然如此,你的味还是比较保守。一上来就与变态打什么的,可能会超你的心理承受力。

【叮——支线1开启。】

一小段轻快的旋律包围了你,而不知是不是你的错觉,随之响起的系统电音里面,似乎也有了“快”这化的“绪”:

【上门拜访朋友,怎么可以不带伴手礼呢?GO!GO!GO!勇敢的少女啊,发挥你植识别的天赋,为你的挚友亲手制作一瓶令人Doki Doki心动不已的Pink~Heart浆果气泡酒吧!】

支线的第一个任务,发布了。

===

跟着前方地面突然现的、会随着你的前而不断动的金线团,你往东边的森林腹地不断发。

一路上,各草树木的建模都十分真:地上铺着层层叠叠的枝叶,踩上去会发“咔嚓”的脆响;朝金红的细碎光斑自婆娑绿云间洒,在鸟啼莺啭中随着你的步伐转;妆在盘虬树与泥土间的青苔与野,迎着放状的细,用涂抹或暗沉或鲜妍的泽;厚厚的枝叶所掩映的影之中,有半埋在泥土中的腐烂果实和红底白团的毒蕈,散发略带腥气的郁甜香和酸败般淡淡的气味。

其实,你中途也突发奇想地考虑过,如果选择了A选项的同时,向B选项所指示的西边河或者C选项所指

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