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。学习,然后提
自己的技术,然后获得更好的结果,这才是人类容易沉迷
游戏的原因。”
“教主还是教主啊,一
手就知
有没有。”
ipp家的编辑们一顿分析猛如虎,
觉仿佛见到达
老祖拈
一笑。
这轻描淡写、一个拇指大小的简单游戏,竟然蕴
着游戏设计制作的最
真理吗?
不愧是明总师.jpg
这个周末,s两家发行平台,竟然不约而同地
推了一款小游戏。
就连广告词都大同小异,一行【蓝星工作室明总师亲自制作】的大字,恨不得能冲破屏幕,直接怼在玩家脸上,让他们看了又看。
——不约而同!
因为他们都担心对方抢先一步、带走
量,也担心自己这边的成绩没有对方好。
——一定要让蓝星见识到我们这边的实力!捕获明总师的芳心!!
时隔多年,明言又亲手
小游戏了,玩家群
简直又是激动又是好奇。
粉丝们都开始放烟
庆祝了,评论区里更是疯狂玩梗:
【蓝星
品……啊对不起蓝星没
品。教主
,一个
俩!】
【我知
!一定又是那两个月里的灵
!】
【朱丽叶大小
朱丽叶大小
朱丽叶大小
快
来开始你的表演。】
【想起,想起,我先默默地准备了一卷纸巾……什么,才50mb?那没事了我先去
载了。】
两款小游戏,都是直接定价1元的,甚至还设置了2小时
无条件退款。
然而发售第一天,退款人数无限
近于0.
因为神奇的中毒特
在那里,游玩刚刚2小时的玩家,恰巧是最沉迷的那
玩家!
他们刚刚
觉自己技术
步了、可以挑战更
记录了、可以拿分数在朋友面前装x了,怎么可能舍得放
呢。
两款游戏发售24小时后,ats平台和ipp平台又开始不约而同,派人来蓝星这边
滋滋地汇报战果。
小游戏于ats平台发售,24小时累计
售了230亿份!
小游戏于ipp平台发售,24小时累计
售了218亿份!
后者在人数上略逊一筹,这是蓝星工作室都有所预计的。
毕竟ipp平台比较崇尚
英主义,不推荐玩家注册多个账号。
这回ats家扬眉吐气,回去连祝贺的微博都不当心多发了一条。
而ipp家的负责人
泪都快掉
来了,回去赶
又开了一个小会——
第二天ipp家开发
了史无前例的全平台、全渠
横屏推广,甚至还给这个刚上架24小时的小游戏,定制了一
周边玩偶。
玩偶,当然还是那只小鸟。
风格还是保持了像素画的可
元素,大小分为三
,有可以挂在钱包上的,有可以抱在怀里的,还有最大号可以摆在床上靠着的。
得到消息的明言,
言又止:“……”
他
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