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游戏的定位是回合制战略,发布到市场上时,很多玩家还以为是蓝星终于打算军回合制的市场了。

然后明言在玩家见面会上视频,就被发了来。

明言:“事实上,这原本是蓝星的一个团建游戏。我们一起在桌面上玩了有好几年,直到今年年初的时候才因为一个偶然,突发奇想地将它实际成了电游戏。”

听了他的话,玩家们纷纷都惊呆了。

【卧槽神仙吧!!!平时团建就玩这游戏?!!!为什么我们团建就只有划拳,只有狼人杀,玩了多少年就都不带变的……】

【啊啊啊啊啊啊啊想游戏公司!想被神仙设计师带团建!】

【蓝星策划,恐怖如斯。】

【人家都是想了一年了一年,好不容易磨来一个好游戏,蓝星???有毒???信手拈来???】

上线一周,在各大媒平台上的均分,大约都是在9.5分左右。

唯一的扣分项,大概是在游戏优化的问题上面,因为最早的程序架构毕竟只是个……

当然,比起媒评分来说,更真实的是玩家们的碑评分。

在玩家量最大的ats平台上,的评分已经被到了9.9分。

好评如

而差评是这样的:

【差评!自从载了这个游戏,我上学再也没有准时过!!】

【莫名其妙吧,就一个“一回合”钮,了一就自动天亮了?】

【呵呵。辣游戏毁我青。不说了还有两个剧本没通关。】

作为蓝星的粉丝,明教中人自然对是最关注的。

早在游戏刚发行一周的时候,他们就已经有人攻略帖了,而且随着每个剧本被攻略来,帖还会陆续一直更新。

目前来说,他们最推荐的玩法是:银河速推、朱雀和亲

因为前者银河帝国是军事专,而后者朱雀帝国是外的,这样走的方案最简单,获胜概率也最大。

但是到了最后一个剧本“虫群争霸”时,几乎所有人都打不过去了。

太难了,真的太难了,敌人开局就坐拥全宇宙,而且还是军队繁衍能力最可怕的虫族,自己却只有一个亡政府。

全论坛的手都卡在这一个关卡上面了。

众人是抓耳挠腮、殚竭虑,玩过了一个又一个的通宵。

最后问题是解决在一位传奇人“老古董鉴赏家”的手里的。

他给了一个全新的游戏派——

【朱雀】!!

最开始看到这个名字,所有人都非常震惊。

因为朱雀帝国的设定特里明明白白地写着:作为一个好和平的族,朱雀人不会主动向任何国家开战。

一群天真烂漫的小“傻鸟”——这就是星际人民对朱雀们的亲昵印象。

所以如果在游戏里碰到朱雀帝国,直接贸易 外 和亲一般都能搞定,就算关系再差,朱雀也是绝对不会来主动攻的

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