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方论坛上, 早早就有玩家写了几千字的小论文, 条理清晰地将自己经历的一周目、二周目游戏剧
分析完毕……而且还在持续不断地更新中。
对于前两个周目的剧
, 玩家间基本没有太大争议。
但对于真结局,很多人都有自己不同的看法。
有的玩家表示:【最后布娃娃说的是什么意思?细思极恐。是不是这个主角是现实存在的?】
有的则说:【我觉得最后也不是主角醒过来见女儿, 蓝星才没有这么温馨呢。说不定是主角已经脑死亡变成植
人了, 而他现在脑
里活动的意识其实是玩家。再恐怖一
, 也许是珺珺决定让主角安乐死的……】
也有开始
谋论的。
【其实那
本就是个怪
的世界吧,只有主角和珺珺两个是正常人。但是怪
把他俩诊断成了
神病,一起关起来
梦折磨,直到后面两人
神真的不正常了。真结局就是主角被折磨到妄想症, 以为怪
都是普通人类了,自己也变成了怪
, 真正
了怪
的社会里……而他们叫女儿过来见主角,就是等着最后一个正常人珺珺也被同化……】
的剧
全程都是这么扑朔迷离的, 但到最后,每个人都能有自己的理解和分析,这是最不可思议的一
。
io的一篇报
里就提到了这一
。
小编写
:
【蓝星的设计师们再次大胆采用了碎片式的剧
收集模式。玩家路过的每一张纸条都有可能隐藏着重要剧
,或者对当前剧
行重要反转。重重反转组成了的世界观。而我们至今未能知
, “inside”指的究竟是谁的
神世界,又或者,是真的存在那样一个“里世界”?】
还有人借着发售的东风,将自己的游戏理论书推销了
去。
这年
,只要是伴随着蓝星或者屠龙宝刀的新闻, 都会有一定的话题度。
游戏制作一直是个很
门的专业,或者说
脆让很躲年轻人趋之若鹜,所以一本教学书竟能卖
畅销书的成绩来。
他们提
了一个“甜甜圈”理论。
即是指,当玩家还没有玩一款游戏的时候,就好像是看到了一个甜甜圈,只能
据表面的糖衣和气味来判断是否好吃,这就相当于是游戏发售前的宣传广告工作;
当玩家第一
开始吃甜甜圈的时候,他就开始慢慢往里吃,一
品尝到游戏本
的
容,才会知
这个甜甜圈
到底是什么味
;
随着玩家越吃越
,甜甜圈也就会越小,玩家圈
也会变得越小、越
。游戏
容在这个过程中慢慢被消耗;
最后,最
的那批玩家
验完了整个游戏
容,也就将甜甜圈吃到最里面——
然后他们就从中间的
里掉
去了。
俗称“脱坑”。
对于玩家来说,他们最初看到的是一款恐怖游戏,能把人吓哭那
。
但随着游玩渐渐
,他们开始沉迷于挖掘剧
真相,不可自
。
而通常在三周目以后,要不了
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