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亏自负,也没法影响到别人玩游戏。

比起逆天诀里面的那些瞬移、回血之类的,小刀灵可以说是一个很良心的辅助功能了。

几乎不影响平衡,完全模拟了一个超级敬业的玩家行为。

氪金玩家们对此表示喜闻乐见。

而钱包们对此表示……尽人亡!QAQ

第67章天才鬼才

3月底,置的小刀灵正式上线一周后, 更加神奇的事发生了。

的付费排名竟然不降反升!

而且是全方面、大幅度的提升——

现有玩家的平均消费数额提升了30%, 用总数提升3.5%,用在线率提升50%以上。

并且这些比例还在不停的提升!

这个数据报告是屠龙宝刀制作的, 当然会向外界保密。

不过包括平台在的合作对象,自然是瞒不住的。他们从自己后台的数据也能大概推测的销量变化。

每个看到数据的人,都了一张标准的懵脸。

——凭什么啊?官方置了一个辅助程序,居然还有助于提升销量?

——难不是过于影响平衡从而导致玩家大面积失吗?

很简单, 因为小刀灵的抢劫……哦不, 骗氪……哦不,鼓励消费的思路, 又是超了本土设计师们的理解范围之外。

因为他们无法理解为什么几乎没有可, 甚至不需要玩家行战斗。

而最厉害的是:玩家居然还喜玩这样的游戏?

所以他们也无法理解, 为什么这些玩家还会为了一步减少作,而付费氪金,甚至一去几万几十万的现金,就为了能够让收获的程“自动化”。

但是, 事实胜于雄辩, 玩家就是吃这一

小刀灵的横空世, 让他们验到了最的人工效率。

这个时候影响到他们收益速度的,反而就是大侠们打工的频率了。

比如说, 五级的小刀灵每隔3小时收获一次宝箱, 但很多玩家的大侠队伍每隔4小时就会回来一次。

中间会有很多次错开, 每隔12小时就会有一个宝箱的收益被浪费掉。

而能让整效率最大化的策略, 就是要让小刀灵的每一次作都正好能收割满额的宝箱。

所以玩家们开始绞尽脑地让两个频率重合。

而最简单的办法,莫过于氪金到一个橙的大侠,他的被动属是让副本的时间缩短1小时了……

但是就算玩家运气爆棚,真的到了这个大侠。

那如果小刀灵在一周后攒够经验,又升级了一次,变成每隔2.5小时收割一次呢?

时间又错开了呀。

很简单,朋友,重新调整你的队伍吧!

千千万万选择,产生千千万万效率和路径。

毕竟“游戏是一系列有意义的选择”嘛!

——所以你是氪

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