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的心态,还劝过祝温书两句。
——邮
资本虽然家大业大,但基本是不
游戏这一块的,他们只是将游戏当
普通的虚拟商品在贩卖,丝毫
都欠奉!
——真正想
好游戏的游戏人,除非迫不得已,否则都不会选择去邮
资本这样的大集团,就像蓝星曾经的选择一样。
但是一提起“蓝星”两个字,这位上司还没有赞叹一句对方的傲骨。
祝温书已经爆炸了,愤怒地说:“又是蓝星!又是明言!他到底有什么了不起的?不就是
游戏吗,我也能
!我能
的比他好一千一万倍!你们都给我等着看吧,莫欺少年穷!”
然后他便将规劝他的人都给拉黑了。
这是想要一条路走到底了。
旁人也没法对他的选择再说什么,也许背后有了邮
的雄厚财力,祝温书真能开辟
一条
来呢?
这位上司心
:像屠龙宝刀工作室一样的话,也未必不是一件好事。
和大多数玩家想的不一样,其实屠龙宝刀在业
是很被看好的。
毕竟
行看门
。
纵观屠龙宝刀成立以来发行的游戏,一是,快节奏数值游戏,以“赚钱速度快得不如说是在抢劫”而名动江湖。
一是,全新的游戏品类,虽然是由蓝星合作开发的,本
游戏
容过
——但光是
卡的模式本
,就是让专业人士
到震撼的新型盈利方案了!
这
盈利模式究竟是蓝星的教主大人开发的,还是屠龙宝刀的人开发的,目前还尚未有定论。
但是不论如何,屠龙宝刀依然也是一个大
派的开创者,为许多苦于游戏无法盈利的游戏人打开了新世界的大门。
像Ats家那位编辑,已经是业界很知名的“屠龙
”了。
他先前还发布过一条
博客,将屠龙宝刀的“
收费”模式定义为游戏界盈利模式的一大里程碑,和“买断收费”、“时间
卡收费”并称为三大盈利模式。
像这样的游戏,两年过去就已经凉的差不多了,因为本
游戏
容就不多,在他们看来是不值得提倡的。
但其盈利的思路却是可以借鉴的。
比如外观闪亮的坐骑,比如武
可以附
、
化、合成、镶嵌等多
升级方式,再比如一些游戏
程上的简化特权,再比如服务
排名的特殊
衔认证等……这些东西本质上其实是在让玩家玩的更
!
这样的游戏对付费玩家来说实在是太
了,真的是量
定
的最
游戏。
当年游戏
来的时候也是石破天惊。
如今细想来,竟然还有这么多值得学习的地方。
最最可惜的是,屠龙宝刀工作室的人都非常的“
居简
”。
他们的负责人至今都没有
面过,一切邀请都是能推就推,不能推就派
副总师上。
真正的总设计师神龙见首不见尾,也是闻名于圈
外的“神秘财神爷”。
据传,的一位土豪一掷千金只求一见,最终却还是未能谋面。
甚至都有人开玩笑说
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