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的法师,心里乐呵,所以他说这一盘三打五也能打,这些对手一看就是小萌新,意识远远不到位。也许很多人一谈起玩游戏,首先想到的就是
作、手速、技术等,但
千里的理解,意识比
作重要多了。
作不好不要
,比如这四人,在明知自己
作不如对手的
况
,若换
千里,他想都不用想,该放技能放技能,控住千里,再让自己人收掉队友,反正不是对手杀的就不会掉分,死一次最多等待复活时间罢了,队友挂了,也是三打一,并且更没有顾忌,无需费心思保护一个残血,这样一命换一命,他们就能稳稳拿到一分,哪用得着纠结那么多?
只要
作不到手残级别,意识够了,就能打好一场游戏——至少应付普通玩家间的对决,绰绰有余了。
那个坦克倒是
脆许多,收招一完,转
就再度扬起大刀,以排山倒海之势横扫向千里腰间。
千里没有挪动,而是双膝一曲,轻盈地一跃——原地起
!大刀在他脚底
过,缠绕于其上的气劲稍稍刮到了千里,令他血量又
了一
,而受波及的不只是他——刀锋并未碰到
qiang小战士,可这一招附带的冲击波却持续往前
去,终于,极限距离的那一圈气
撞到了
qiang小战士
上。
本来就残血的他这回雪上加霜。
这冲击波不只是伤害,还有击退效果,
qiang小战士稳不住
形,又蹭蹭蹭地退了两三步。
千里像颗
香糖一样始终粘着他不放,他退几步,千里就跟上几步,趁着他受冲击波影响,法杖斜斜一划,锵一
晃
一抹银光。
嚯嚯嚯嚯嚯——就在坦克收招,
qiang小战士被冲击波击退的间隙里,千里迅疾地又打
了一串连击。
为何他动作如此之快?!所有人都诧异了。照理说,千里尽
只是被冲击波
到一
,总会受到些许掣肘吧?
因为,千里
本没有被打
任何异状态。
可
前也没人有闲暇去
究这一
,一个持枪的近战正被一个使法杖的远程面对面殴打呢!玩网游这么多年,他们可能是第一次见识到用法杖在近战中打
bo的法师……这一幕值得载
史册了。
而且……这法杖的近
伤害,似乎没有他们想象的低?
证据就是,刷刷几
,
qiang小战士的血量几乎就要见底了!他们先前曾追着千里跑了一赤
,千里一个技能的伤害量他们能不清楚?再者,千里作为法师,肯定主要堆
力,以法杖打
的普通攻击都是
理伤害,理应十分轻微才是啊!
这是常规
况,可谁规定千里一定得是常规
况?
他说他是坦克,此话不假,他的新角
质相当
,绝对符合一个坦克的要求,不同于大
分坦克的,是其余的属
分
。
千里总的属
分
方案是,
质50%,
捷30%,力量10%,
力10%。
其中,
捷度和他弓箭手角
的分
量相同,这是为了不用适应新的
能力数据,以前能
多
,
多远,现在也还是能
多
,
多远。
一般人若看到这分
方案,大概都无法理解:一个得正面吃技能的
盾,要
捷度
嘛?
不猥琐的远程不是好远程,太猥琐的坦克就不是好坦克了。这是团队游戏,不是个人solo,你躲开了,受伤的不还是队友么?
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