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金、纫,有的手艺人会牺牲升级速度,同时学习这三个技能,保持三个技能等级一致,有的则会先专一项,像专纫,就是布衣为主,专铸造则为主,当一个技能无法解决的时候——如铸造武时要用到雕金,制作甲时用到纫和铸造等等,他们便会和同样是专一项的手艺人合作,互通有无。

听了修罗那轻描淡写的描述后,路娜娜完全有理由惊讶。三大装备制作技能都和人等级一致!这样的玩家不是没有,可大多是用钱砸来的。修罗呢……人家首先各首杀闹得沸沸扬扬,主要的副本、野图BOSS之类的一个不落,对外界说他是战斗型玩家,还真没人不信的……究竟哪来的时间和力来升级生活技能?

第140章 他们打的

路娜娜憋了很久, 才又问一句,“你们几个的装备, 都是你的?”

“不全是啦,有些是系统奖励的紫装, 也有任务奖励的蓝装, 我现在的装备还没办法超越紫装的能……”

“……”路娜娜无语。

在材料匮乏的游戏前期,竟然还想自制装备超越紫装能?这是何等的自信?

就算使用的全为紫品材料, 由于手艺人的技能等级和自平等因素, 也很难保证能打造紫装。40级之前, 市面上的手艺人声称100%品蓝装的不少,但还真没几个人敢打包票能紫装的。

“你哪来那么多材料?”路娜娜问了自己最好奇的问题。

如果修罗透他是个富二代什么的,路娜娜一也不会觉得不可接受,在她的猜想里, 这本就是最合理的解释。有钱,任

“他们打的。”结果, 修罗如是说。

路娜娜愣住了。

副本和野图BOSS首杀,两次活动里的优异战绩, 端攻略……吾名之族至今这些表现, 但凡LDM的玩家都略有耳闻, 他们积累资, 可想而知。无咎和千里的实力, 路娜娜见识过,也很清楚,他们就是纯粹得不能再纯粹的战斗型玩家, 低级时期恐怕还真没什么材料是他们打不到的。这样一个团队,能支撑起一人升级三个生活技能的消耗,理论上是可行的。

但这只是理论上。

理论,说明什么?说明这个团队打到的所有材料、赚到的所有游戏币几乎都要毫无保留地奉献给团队——实际上就是练习生活技能的那个人,他们是得到了回报——装备,然则稍稍计算一便不难发现,直接去一个赏金猎人然后向手艺人定装备,实在划算得多。这是一桩赔本的买卖,在这个团队里,战斗型玩家收获的远远不及付,他们力去帮助生产型玩家成,而这投资,对生产型玩家自来说有着丰厚的远利益——生活技能等级越,手艺人的价值便越大。这合作模式,从一开始就不公平,越到后期,便愈加地不公平。

路娜娜的猜想没错。为了修罗的生活技能,三人都算是几乎倾尽了全力,甚至面对一万RMB的收购价也断然拒绝,才会现三人上经常穷得叮当响的况。若常规行,无咎和千里这怀绝技又占据先机、数次征服首杀的手早就该富甲一方,过上小□□活,甚至说,要靠这游戏赚RMB,那也是分分钟的事。可实际况是,三人就是那样走过来了。

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