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接轰
,把那些小生
炸得咿呀鬼叫。千里也毫不吝惜地一连串放
AOE,火箭漫天飞舞,现场混
至极,修罗抱
鼠窜了好一会儿,才想起自己的任务——支援无咎和寂寞成灰。
问题是那两人呢?修罗左右看看,寂寞成灰还看得到,无咎
脆没影了,修罗赶
往寂寞成灰那边贴过去,确保他
于自己的施法范围。小怪清理得差不多后,千里蹭蹭蹭
上了一块
耸的石
上,“注意,BOSS回来了!”
刚才被千里轰到了不知哪个角落的玉兔此时正风一般往众人的方向飞奔。想来召唤术也有冷却,它没有变态地立即又召
一波小怪。
无咎一开始就没理过那波小怪——除非它们蹦到自己脸上才一把拍开,而是朝着BOSS飞走的方向跟了过去。千里的技能是很
力,这要换
是玩家,估计真不知
猴年
月才能回来,可这是BOSS,向来对玩家的技能各
歧视、削减甚至近乎免疫的
,能同等对待吗?再瞧它刚才意图偷袭时那速度,很可能这波小怪没清完,那丫就卷土重来了。
无咎是往大方向走的,石林里障碍重重,无咎的视线严重受阻,可千里的提醒验证了他的预想,无咎当即借跃空斩一跃而起,于半空中取消招式,改为地裂冰霜,砰砰砰砰砰——冰棱迅速铺开,直
冲过来的BOSS一时被地裂冰霜冻住
形,止住了行动。千里在后张弓
箭,不断以火力压制BOSS,无咎则趁机快步前
。
这期间,路娜娜也爬到了一
石
上,位于
无疑能给远程提供更好的视野与施法位置,看到这一幕,路娜娜愣了愣,无咎这是要独自扛起BOSS的节奏?
她看了看无咎的背影,又转
看了看正凝神
箭的千里,以她的战术
脑,不
一会就明白了这一行为的意义所在。
无咎转
就与
圆
圆的玉兔短兵相接,将它拦截在了一定距离外,再看看这边,刚才玉兔召唤
的一波小怪还未清完呢!这个BOSS本
不算特别
力,但是小怪
烦人,这也是召唤师一贯的特
。不同的是,若是玩家召唤师,如果绕开他的召唤兽,直接近
战,那召唤师分分钟只有挨揍的份,可这是BOSS啊!且看此前那凶猛的一击,玉兔的不
力也就是相对其他BOSS而言的。
正因如此,如果在小怪未完全清除的
况
让玉兔再搅
这战局,场面就会更加混
,阵型更难维持。
而现在,无咎真真正正发挥了一个MT应有的职责,抵挡在最前线,充当队友的盾牌,并且是一个输
不菲的盾牌,将最大的威胁排除在了团队阵营中心之外。千里则大力给无咎提供支援,顺手时不时地给这边的小怪补上几刀。向我开炮、死神、一刀定乾坤甚至寂寞成灰都基本上是在集火小怪了,修罗则更倾向于专心致志地注意着众人的生命并提供辅助。仔细一想,这状况与千里开战前提
的那一
战术完全歪了
,除了无咎确是在正正经经地主攻BOSS,其余每个人都没有在执行自己应该执行的任务。并且最先作
改变的,恰恰就是千里。但是路娜娜无法挑
什么
病,此
此景,比起乖乖等待BOSS到来再手忙脚
地去实施事先定好的战术,这一调整,无疑更合时势。
全息网游里,玩家们亲自置
战场,指挥起来远不如传统网
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