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,游戏里的设施大概不会
现失修啊故障啊这
问题。修罗没想到,千里担心的恰恰是这
——
LDM的
,要整
个这古老的铁桥多少人一起通过就会无法承重导致断裂的设定那真的太正常。
好在都平安通过了,三人走近一瞧,才看清楚这
斗笠背对他们的NPC在
什么——他手里拿着一
鱼竿,鱼竿伸向半空,尽
垂着一
细若游丝的银线,一直往
延伸,直至没
那片虚幻的迷雾里。这渔民形象的NPC始终如一尊雕塑,三人盯着看了好一会儿,忍不住要怀疑这丫是不是活
了。
修罗走近两步,试探着开
,“你好?”
没有回应。
“要不打他一
看看会不会还手——”千里又提馊主意。
“边儿去!”修罗回
瞪他一
,这家伙的概念里就从来没把NPC当人。
好吧,虽然NPC确实不是人……但LDM里的NPC吧,不止修罗这
时常与之打
的,便连许多普通玩家都隐约觉得他们有一
诡异的灵
。
LDM的NPC背后到底有没有人在
作?早就有玩家讨论过这话题,不过都是重在娱乐,无法
究。
“请问我们怎么才能到达月
?”修罗锲而不舍地继续问。
月
就是嫦娥所在地,这守门副本是一个比一个复杂,要不是这次的合作伙伴早给了他们相关提示,他们现在估计还在寻找这里的路上呢。
一片沉寂。
这回修罗也难住了,看来这是个有
格的NPC。
怎么办?难不成真要
千里说的……
正想着,三人忽然听到一
苍老而
沉的嗓音,悠悠而起:
“月
秋冷桂团团,岁岁
开只自攀,共在人间说天上,不知天上忆人间。”
三人愣了愣,齐齐看向NPC。
那人终于缓缓转过
来,斗笠
是一张老者沧桑的面容。
“几位,为何要去月
?”老者问
。
“打BOSS。”千里脱
就
。
“咳,”修罗推了他一把,
神示意他闭嘴,“我们想去找嫦娥。”
“月
,乃人间之传说,世外之幻梦,谓曰
不胜寒,一旦踏足,或至死方归,尔等,可是决意了?”老者娓娓
。
“就不能说人话吗……”千里默默吐槽。
“人家意思是说,我们去了可能就不能活着回来了。”无咎说。
“啧,这
觉悟早有了,别多说了赶
放行吧,”千里说,“要首杀被抢了就都是这老
害的。”
站在前面的修罗快哭了,这两能别瞎捣
么,他们是真心不懂NPC友好度的重要
啊!
NPC没听到,一定没听到,嗯。修罗耐着
和老伯接着唠嗑。
让无咎和千里崩溃的是,这老伯又讲了一段关于嫦娥的前尘往事……
嫦娥的故事谁没听过啊我去!千里要有无咎的
板,估计上去就拎起这老
给扔
悬崖了。
无咎忍笑着没说什么,LDM这方面的良苦用心,他倒是比较能理解。
LDM不仅在游戏系统和设定、全息技术的呈现和运用这些方面
了大心思,在整个游戏的故事背景、文化架构、人
塑造上也
了不少苦功。LDM是一款国际
很
的游戏,这从它霸气地直接全
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