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仇恨建立得肯定不稳固,要抢并不难。
再看这个BOSS——女娲,一袭白衣,人
蛇尾,
发飘飘,手中还撑着一柄绿
的油纸伞。女娲的攻击多为范围
攻,
系为主,冰系为辅,至于她手里那柄油纸伞,可不是什么装饰
,而是她的盾牌——可大幅度抵挡法术伤害和效果,小幅度抵挡
理伤害。这还不算,油纸伞上的图案也有着存在意义——每隔一段时间,女娲手一甩,伞面上那条青蛇就会跃然而
,呼啸于女娲周
,保护她的同时对敌人
行猛烈的反击。
女娲的
型是跟玩家一般的正常大小,若是忽略她那条硕大的蛇尾,看起来就是个普通人——还是个
貌的普通人。但这
型对玩家来说绝非好事,影响最大的一
,就是难以瞄准,尤其人多的时候。
因此,误伤状况那叫一个惨烈,最吃亏的首数冲在前排的近战,别说别人了,就是自家队友误伤都不奇怪。
近战凄惨,远程也好不到哪去,
程越远、越脆
的远程玩家越揪心——前面实在太多人了,一个技能打过去,路上至少有N个玩家给挡刀,这样
去,还怎么输
?要么跑到
,要么贴上去打。
可这一带除了一个孤零零的凉亭外,均为一片平地,再走几步就是初生湖,谁都不想在
里和一个
属
的BOSS作战。
况了解得差不多了,千里站起
来,轻盈地
到地上,往BOSS的方向移动。经历过惨痛教训后,近战们都谨慎了,不再贸然冲上前,一窝蜂围在女娲周
的玩家逐渐减少,倒是给千里腾
了靠近BOSS的空间。
千里一
地往前挤,同时留神着躲避各
错横飞的技能。
BOSS总算
了他的
程,这时,千里稍稍犹豫了一番——仇恨是必定要抢到的,他从一开始就打定主意要吞
这个BOSS。问题是,用什么方式抢?
千里心中有两
方案。
第一
,
攻。这个方案的可行
千里不怀疑,他的攻击力是摆在那的。需要顾虑的是后果——
行拼输
抢仇恨势必是一场轰轰烈烈的大战,大
风
之后,他能否全
而退?
至于第二
……
千里
背上的
弓,作
了决定。
他刷地拉满弓,瞄准,技能——击退!
女娲正待放技能,蛇尾一扬,一片冰雾就要挥
,却被千里那附带
劲旋风的一箭撞得踉跄几步,连带着蛇尾也稍稍转了个向,但她的技能已发招完毕,没有停止,冰雾哗地一片,霎时冻住了面前好一群人。
那些人当场就哭了,他们特意躲到BOSS的侧面去闪避她的大招,谁想偏偏发生意外,BOSS歪打正着还是把他们给揪住了。
这冰雾不仅有伤害,还有
制冰冻效果,时间不
,但在BOSS面前几乎是致命的。便在此时,女娲将手中油纸伞平举,伞面正对他们,其上那绿油油的图像蠢蠢
动,大家心都碎了——这是要召唤小青的节奏啊!
然而说时迟,那时快,小青还未冲
,啪地一
,一
箭倏地贯穿伞面,直冲女娲而去,大家不由心
一喜——一定要打断召唤啊!羽箭正中女娲,并且拉着她一同倒飞而来,
格正常的BOSS坏
是难于瞄准,好
也不容忽视,比如像抓取这
注重效果的技能就好用很多,若是施展到海妖那
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