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的
心乃是平衡,一旦一方独大,就会打破这
平衡。
现在形势比较微妙,要说输
,无疑是两个剑士这边占优,一路上他们就是打打杀杀过来的,但速度上,则千里独占鳌
。如果这是一场以生死分胜负的比赛,所有人都会觉得千里
在绝对的劣势,可问题是……一旦到达终
,这场比赛就结束了,在那之后,血量毫无意义。这一
,场外观众忘了,天狼和醉凌云却从未忘过。
因此,千里最辛苦的不在于逃跑,而在于如何把握平衡,用游戏术语来说,就是控场。现在三人各自为战,谁都想
掉其他两个人。千里如果一
跑得太前面,想都不用想,那两人肯定会一起调转枪
率先把他拦
然后围起来揍。若要以打BOSS来比喻,现在千里就是要尽力控制自己的仇恨,别让自己太嘲讽。
这些心思观众是看不
的,修罗也看不
,所以其他人在起哄,修罗在着急。哪怕他看不懂,确实也应该着急——控场比起单纯的输
或防御,难度完全不在一个级别之上。犹如走钢丝,从
到尾都要保持同一个状态,只要其中一步失去重心,就玩儿
。想要坐收渔翁之利,需要极度的耐心。
修罗找完资料,迫不及待地切回比赛画面,就这么一会的功夫,他们就又前
了好大一段距离。千里的生命岌岌可危,已经不到四分之一了,天狼和醉凌云在彼此激烈的打斗中血量也不断
降。观众基本已不再关注千里的
况,都在
切地讨论天狼与醉凌云究竟谁会胜
。
21%吗……千里默默扫一
自己的血量,又极目仰望前方的
,他看到了——终
,他看到终
了。
快速跑动中,千里
一
气,大跨步一个纵跃
到了
一块踏板,突然开足
力,全速前
。
没错,刚才他可一直是在忍辱负重,并没有将速度发挥到极致。全世界都知
这弓箭手移速比一般人要快,可他们不知
,原来还可以更快。
到20级时,技能开发面板会
现第一个被动技能槽,此前是无法开发被动技能的。千里的这一个被动技能,就是“神速”——
捷与移速随着血量的
降而上升。现在残血的千里,移速与
捷和之前已然不是同一个
平。
正
于激斗之中的天狼与醉凌云显然注意到了这个
况,看着千里没命狂奔的背影,两人1秒不到就果断改变了方向,朝着千里追去。率先发招的,是天狼。
但见天狼
影一闪,竟凭空消失,原地只留
一抹电光,
一刻,他赫然挡在了千里面前,这不过是一眨
的事
,简直有如瞬移。
“喔——!!”
“无影剑!战狼用
无影剑了!”
“在这
地形吗?!”
“太变态了吧?!”
围观群众即刻
动了。
玩家们之所以如此震惊,是由于无影剑这个大招的特殊之
。无影剑,招如其名,
招之时连影
都难以捕捉。严格来说,无影剑是一个群攻技,它是这样发动的——
招者,也就是天狼,会在极短的时间
以快得
几乎捕捉不到的速度穿梭在数个方位,分别给予敌人重创。这一招更为讲究的是速度而非攻击力,结合了风元素与电元素的
速特
,再以天狼本
的
捷属
为基础,造就了瞬移的效果。不过,这个技能的
作难度也不低,如此快速的移动期
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