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威力的提升显而易见,修罗也十分满意,改动后的
能超
了他的预期。
无咎又凭空划了几剑,空气在剑刃的斩击
呼呼生风,终于,他停
动作,回过
来看向千里,“你要不要试试?”
千里瞟了无咎一
,“不试。”
无咎挑了挑眉,“不敢?”
“激将法对我没用,你知
的。”千里说。
“对,我忘了你一向厚颜无耻。”无咎说。
“都是跟你学的。”千里反击回去,瞅了瞅无咎手里的
剑,“这东西,起码两倍重量吧?你真以为我看不
来?”
“啧,”无咎摇
,“你太无趣了。”
确实,他只是想看看千里那
板拿这
剑会是什么状况。无奈千里该迟钝的时候不迟钝,偏不上他当。
“你怎么知
的?!”修罗觉得很挫败,千里猜得不偏不倚,这把剑的重量刚刚好是清虹剑的两倍。
千里叹
气,“第一,这回你拿都不拿了,直接叫无咎自己去扛,第二,看他刚才
招的样
,明显跟之前很大区别好么?一
就看
来了啊。”
“……”
无咎见忽悠不到千里,也不再纠结,
开
剑的属
面板查看起来。
比起赤涟弓,这柄斫山剑只有三项附加属
——护甲穿透、暴击率、冰冻率,但这并不意味着它
能比不上赤涟弓。这一组数据,光是基础攻击力,就足够吓人。
赤涟弓基础攻击力173,而斫山剑为325,近乎是赤涟弓的两倍。
所谓基础攻击力,是指还没有算上玩家的力量、
力之类的因素之时武
本
所拥有的攻击力,算是判断武
品质的一个重要标准,可并非唯一标准。
第69章 尼斯湖
怪
在LDM里, 不同类型武
之间的数值差异可以十分
大,从赤涟弓和斫山剑的对比就可见一斑。同样是使用20级材料
来的19级蓝武, 基础攻击力、重量、攻速等这些方面却完全不在同一条
平线上。
当然,数据是极其
象的东西, 不可全依此
行推算。其中, 攻击力的
发挥涉及到技能的设定,如前所说, LDM的技能开发系统统一设置有一个威力值, 同等级的技能的威力值总和都是相同的。斫山剑是小范围攻击武
, 弓箭则是
攻击武
,也就是说,在地裂冰霜这样一个大招里,325的基础攻击力会分
到它所涵盖的这一片攻击范围, 而千里的技能如连
、齐
等,173的基础攻击力就只分
到四五个
上, 即便是箭雨,几十个、几百个
合在一起, 也远远没有一个小范围技能的覆盖面积大, 所以, 看到325和173这样的数字就直觉断定斫山剑的输
比赤涟弓
很多, 是一
错误的结论。
再说攻速, 虽说斫山剑和清虹剑的攻速都是1,但不难看
,斫山剑比清虹剑还要慢。这或许说明一个悲
的事实——
剑没有最慢, 只有更慢……目前来看,LDM里的武
攻速最低为1,不可继续往
降,但1和1之间显然有差距。也许0.1和0.9都算在1里,毕竟不可能设置为0或者负数。
而且,攻速本
也是个参考
的概念,既不是上限也不是
限。实际战斗中的攻速在很大程度上受到玩家本
的影响,比如力量、
质和玩家的
作。力量越大,使
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