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分卷阅读35(1/2)

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值,瞅准时机准备扔回复术和再生术。

时候,本说不清仇恨在谁上,输最低的就是MT,不OT简直是个奢侈的梦想。

不知不觉,一向在队伍里负责指挥的艾文不再说话了,大家只默默等着千里指令。千里开也不多,这个队伍毕竟不是像修罗那休闲玩家,他们本经验丰富,何况本就有足够的默契,他一般只在关健的时候吼几嗓,基本大家也都知来要怎么了。

而往往是那些关键时刻决定着一个队伍的生死存亡。

千里的思路很简单,就是用所有能用的技能控制住BOSS,掌控战场的节奏。这队人的控制技还真心不如他们的三人小组,一片天就是个纯DPS,香樟攻击为主控场为辅,丁香之吻是个必定引不住仇恨的MT,艾文是个必定OT的大。而无咎说他不是MT,却同时担当起了MT的作用——赴前线保护队友,只不过他一般不拼,而是周旋,这控场占着相当重要的成分。但周旋也得有一定力啊,BOSS有些技能是难以完闪避的,千里也不是不能去近战角,而是他那板实在不适合。

说到底,LDM这个游戏他们还太陌生,方方面面都需要去适应,以前游戏玩得再多,功底再厚,经验再老辣,也不能改变无咎和千里目前还于新手阶段的事实。

艾文小队要是知千里这只是第二次打这个副本,指不定当场吐血而亡。

况不断地循环着,控制BOSS,摁住狠揍,一圈技能用完,冷却时间未到,于是BOSS反击,又蹿来蹿去玩偷袭……就连丁香之吻没技能可用的时候也不敢去和BOSS正面碰,那鼹鼠虽然土圆,起招来仍有着BOSS的狠辣迅捷,躲闪的时机就那么一瞬,早了或迟了都会被拍扁,所以每次千里在这过渡期不得不和BOSS玩近战的时候,大家都不由看得心惊

总算有惊无险熬到了最后,鼹鼠倒的时候,他们觉得简直像坐了好几趟过山车。

千里也伸展了一骨,“真折腾……赶地,把一个妖速度推了。”说着,对鼹鼠的尸和爆的一地材料看都不看一,抬脚就往小路

速度推了……这话霸气得好像他们是来碾压低级副本似地。

妖不用多说了吧,”又推了一路小怪后到了第二个小BOSS,千里说,“就是很小白的打法,近战的要辛苦了。”

这话说得几人都是心一酸,千里已经连“小白打法”都懒得解释了,他们自然知千里的意思,这妖不会移动,对走位要求不,90%是群伤技能,用不着MT太费心,仇恨都无需控制了,他们要的从到尾只有一件事——找准妖每次收招的间隙攻击。这是一个不断重复的枯燥过程,并且要求注意力度集中,近战何止辛苦,一场打来简直比田径运动还激烈,疲劳值哗啦啦地飙,好在只是全息网游,不是真的要玩家去动

一句话,即便这小BOSS排在第二位,但能搞定鼹鼠的,一般也能搞定妖。

相比起苦的近战,那三个远程就舒多了,不过在任何一个网游里远程似乎都是比近战要省心不少的职业,普遍认为比较适合手残党……这一场千里的话又更少了些,算是顺利地打了来。

最后妖的红血暴走稍稍惊悚了一

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