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第二回 游戏背景(1/2)

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第二回 游戏背景

随着全息网游的逐渐全民化,“天地”作为首款专为男打造的福利向游戏旨在“解放男人的双手,减少纸厂的压力”,一经推,就广受好评。

游戏开发商索打铁,对游戏了全面更新,不但更名为“乾坤”,在容上增添了更多玩法,游戏场景也是结合古今中外神话传说;在角的塑造上,更是费重金,采用全新的仿真技术,为npc植背景,设定好人设后由程序自动运行,避免了传统游戏角的死板与僵,给玩家真人般的验,正对应“乾坤”的新名字“天地万象,无所不包”。

运营至今,“乾坤”一游俨然成为了全息网游界的执耳,其首创的场景模式,即:以东方古代文化(以中、日为主)为参照设计的东古城区,以西方古代文化为参照设计的西古城区,以众科幻小说为参照设计的未来区,和以神话传说为参照设计的诸神区以及与现实最为接近的帝区更是作为广大新兴网游学习的范本。

玩家游戏后,游戏会据自条件形成“初始值”,其中除了天赋条件,如:智力,力,耐力不可更改,只能随后期的任务获得;其余的脸材的条件都可以由玩家自行修改调整,当然jj的度和“厚度”也是其中一项,所以游戏里常常能看见一些jj调到跟一样一样的男玩家,这类玩家通常被称为“三足怪”。

要说“三足怪”哪里最多,东古城区的“怡红院”必须有名字。还原中国古代青楼的场景,五步一楼,十步一阁,就连时间也与现实同步,只在8之后到凌晨5之间开放,多彩的灯笼映着漆红的木门,古古香,走在狭窄拥挤的路上,不时会有沾着脂粉气息的手帕从推开的窗来,勾的行人蠢蠢动,是以,虽然开放时间鬼,但只要是在这个时间段,“乾坤”的服务常常是被挤爆的状态。

每当这时候,就需要一些动npc来缓解这一场景的“接客”压力,可能是游戏觉得林廖这块砖比较眉清目秀,所以每每有这,总要第一个把她搬过去,时间一久,林廖跟楼里的姑娘们多少也结了,她心里估摸着自己怎么着也算半个正式编了,所以是厚着脸攀上了这里的第一大佬——一怡红院魁,东古城区四之一的“张开退”。

单方面被结金兰的张开,虽然面上各,私里却没少帮林廖,明里暗里的收集着从那些“玩家”那得来的消息,正如理员无能,更新的时候对着他自不但不会被上还能避免被改写程序就是张开给林廖提供的消息之一;除此之外,她还时不时打赏林廖一些网费,这才让林廖有资本贿赂其他npc躲过了一次次的失危机。

当然,林廖对这些也是一笔笔都铭记在心,激不尽,为了报答她的大恩大德,每次一有困难,林廖自己家都不回,奔着怡红院就冲过去。所以等张开一推开门,迎接她的就是一大一小,两双如一辙的

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