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诺诚的气质越发平稳,
神没有了一开始的明亮,柔和了不少。
等看到地面上那
大的裂
,诺诚低
再次看了看地图,这才松了一
气。
好歹没有走错。
小俊俊所说地方,应该就在这峡谷的
面。
意识的看了一
右手上的太
纹饰,
光
,那纹饰的痕迹似乎明亮了一些。
也不知
帝俊什么时候才会醒来。
诺诚
峡谷,峡谷不算
,只有百多米的
度,以他的能力倒是不用太过麻烦。
到了峡谷底
,
影笼罩之
,温度顿时降低了不少,诺诚呼了一
气,算是舒服
了。
峡谷两边的崖
像是海浪一般,一层层叠起,
浅不一的红
,看上去倒是十分别致。
这边的植
很少,也看不到什么动
,偶尔倒是见到一两条赤蛇,瞅着诺诚两
,又躲到
隙中去了。
往前走了一小段路,便能看到细细的溪
正在
淌。
这座峡谷显然是一条河
,或许就是在洪
期被冲刷
来的。
在溪
边洗了洗手,又
了一肚
,诺诚来回看了看,找了一块
影
的平地,展开压缩帐篷。
现在时间还早,他抓
时间先锻炼一
再说。
先是在帐篷前
了那平衡·三十六解。
这
功法看着容易,但真正
起来却很困难,以诺诚的能力,只勉
到了第三解。
也不知是不是错觉,自从诺诚踏上独自而行的路开始,每次运行这武
功法,他都有一
,还可以再
的
觉。
甚至觉得自己似乎可以再继续第四解,可当自己真正去
,却又差了一
。
至于差的是什么,诺诚心中已经隐隐有了答案。
既然是平衡,那么自己是否
到平衡了?
将诺诚的数据量化,他的
素质应该是
6/力5/速7,他最好的数据是速度,而非力量。
实际上这个数据已经很变/态了。
因为,如果真正的平衡的话,最大的数据应该是
,其次为力,最后为速。
诺诚很清楚,他的攻击力量数值纯粹就是靠速度值给拉上去的。
力为
的一半,速为力的一半。
这是公认的黄金数值,是能发挥
百分百实力的最佳值,也被称为半数基准效应。
如果他真的追求平衡,他的量化数据应该为
28/力14/速7。
这是他的速度值不变的
况
,所能达到的最完
值。
但这显然是非常困难的,这样的数值显然不是一般的星徒所能
得到的。
只有极少的妖孽才能
得到。
而且大多数人,也太在意所谓的黄金数值。
当由星徒迈
星士,
力、力量、速度等等所有的
/
力量,都将会
为一
,形成星士特有的
心。
星术师有的是
神力
心。
星战士有的是血
/
心。
撇开星术师的
神力不去谈。
成为一名星士——星战士,任何一样数值都能叠加到其它数值之上,因为那时候星士所拥有的力量被统称为星力!
但这也是有所局限的!
可叠加的数值最大值,也和半数基准效应挂钩。
速度值可以乘以二叠加到力量值上,力量值却得除以二才能叠加到速度上。
如果要将
力值也叠加到速度上,那得连续除以两次二
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