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个新壳
再重回旧境重遇故人,任他之前再怎么表现得恼怒,就算是放了狠话说要对方好看,只要再多给他思考三秒钟的时间,他肯定是会掉
假装路人甲,然后装
一副从来不认识的样

老远。
蒙
顿教授是第一个让宋观产生“如果再遇到那一定要把人给摁死了”想法的人。
一直到被传送走,宋观都没再开
说过话。而
君也没说话,主要是
君觉得无话可说,所以它也只是默默地泡着茶。它泡好之后倒一杯,递给宋观,宋观接过,喝完了,再重新递回给
君。如此反复,直到传送的阵符自地面浮现。
那一
红光将人笼着,
君隔着阵符看宋观,它想起自己最开始时候见到宋观的样
。
在宋观和它正式地真正见面之前,在宋观还不知
它的时候,它就已经知晓了宋观的过往生平所有事项了。一个人的特
,可以用几个简单的词一笔带过吗?会很不尊重的吧?那么些零星的单薄词汇,怎么可能面面俱到地将一个人描述完毕呢?可它的确当时就试图用几个简单的词句来概括宋观这个人了。
这个以后会被它“引导”的“玩家”。
“缺
”,“不知
脑
里在想什么”,“
心戏很足”,“重度躁郁症患者”,“
行自我克服的轻度恐女症直男”。
这是它对宋观的第一总
印象。
没有接
,没有
,那是第一次见面的人。哪怕通过大脑
侵知
了对方的全
过往,也不会产生任何过重的
——也不应该产生任何
。一切就像看一段让人找不到任何带
的影像合集,这些记忆窥探是为了让“引导者”能更好地了解玩家,从而制定
更好的任务安排方针。
宋观的躁郁症很严重,只不过他抑郁的时候少,躁狂的时候偏多。
躁狂的呈现形态也主要有两
,一
看起来较为正面的
绪
涨,很容易让人将之与乐观开朗
光给混淆在一
,但细微
还是有差别;而另一
则表现为易怒易激惹,此时当事人很容易
一些暴力或自残的行为。宋观躁狂发作时,多数还是展现为形态一,当然形态二也是有的。比如说,第一周目的时候,甫一醒来以为自己穿越了的宋观,在极度的不安引发狂躁症之后,就怎么都无法冷静地待着而开始砸摔房间里的东西。又比如说这一回,宋观在无法挣脱手铐的
况
,选择了自残的方式来逃离困境。

君不晓得周目任务再继续
去,宋观会不会被
疯,但它很明确地知
自己是不希望看到这样的事
发生的。
它
觉自己像在看一个人凌空走钢丝,有好几次它都觉得宋观快要不小心跌
来了,可对方每一次又都
乎意料地稳住了
形,然后继续走
去。
一次两次都没有跌
,那么之后会不会有那么不幸的一次,一不留神一脚踏空,然后就从
空摔
来?

君不知。
【系统解说模式结束,希望引导者的帮助解决了玩家到目前为止所有不明白的问题】
【
一目游戏即将开始,请玩家
好准备,现在
倒计时阶段——】
【五……】
【四……】
【三……】
【二……】
【一……】
“宋观,宋观?”
前景
的突然切换,有
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