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景丞皱眉一皱,倒是陆天择
着无数注目礼一路走得目不斜视,景丞看了他一
,也没问什么,扶着他一瘸一拐
了屋。
一
门就能看到季行川和另外几个大少爷正
着全息
镜躺在沙发上打CS,周围站了一圈观战的,有的也接
了全息网,有的就直接看着电视屏幕。这些人显然也有不少认识陆天择,见他
来都纷纷转
似笑非笑地往这边看。
景丞已经恢复了面
,原本正扶着陆天择往右走,见状却脚步一顿,带着人站到了左边两个接
了全息网观战的人
后。
2015年有个科学家曾预言:“人类要完全
‘全息网络’时代,首先要解决的问题是思维的数据化。但要想直接将人的思想转化为数据,需要先
清楚思维是什么?或者说思维的
质基础是什么?”
这句话一度被认为是直接否定了“全息网络”在近20年
实现的可能。因为在当时来说,解析人脑是一个太过于复杂的命题。
在脑组织银染方法
现之后,生
学家已经基本确定人的思想和神经活动,甚至是人的
格是由特定区域
神经连接网络的模式所决定,这些神经网络连接方式极为复杂多样,而且难以与确切思维对应,甚至同一
思维还可以由不同的神经网传递,仅仅一片薄到零
几毫米的大脑切片上就有数以亿计的神经网络。
以当前的科学技术
平,解析一个人脑大概需要几代人不懈的努力,绝非一朝一夕的事儿。
后来有个学计算机的大学生,
脆地
过了这个问题,直接尝试用电脑记录动作定义和对应的脑神经波动,
据普通网游的动作设计,记录了大约27个动作指令,之后就用自制的
盔开始玩网游,电脑监测到脑神经波动,就指挥游戏人

相应的动作。
该大学生其实只是懒,他想着发明
这么一
东西,以后就不用动手了,玩游戏的时候还能腾
双手来吃瓜!生活简直
好!
后来游戏更新了,27个指令显然不太够用,该大学生又嫌每次录
指令太麻烦,编译了一个能够自动筛选并录
指令的程序……
有一天他吃着瓜打着怪,突然想到,这里风景这么好,要是能坐在那棵树
听着蝉鸣
声吃瓜就更好了!
于是他又
了一幅3D
镜和耳机……
不过短短数年,全息网游已经逐步代替了传统键盘网游,甚至有了很多全息集市,全息电影电视及其他全息应用……据传ACM甚至考虑过是否要为全息网的发明者颁发图灵奖,后来却。
景丞会拉着陆天择站到接
了全息网的人
边,就是不想再听人用侮辱
的言辞议论陆天择,谁想着没过几分钟,这俩
着
镜的人也取
了一边耳
聊起了天。
不过幸好并不是关于陆天择。
围观群众甲一声惊呼:“妈
这爆
效果简直太刺激了!……全息网这
东西,到底是哪位神人发明的?吊炸天啊!”
景丞依稀有
印象在哪儿听过全息网的发明过程,估计是同样学计算机的好友韩扬说过……就听围观群众乙鄙视
:“显然是弥赛亚啊!神之右手!……你是地球人吗?这都不知
?”
小伙伴甲瞬间被吓
了:“咦?弥神不是T/T的创始人吗?全息网也是他发明的?!……怎么办我好像突然信了‘天主教’,快告诉我这不是真的!弥神他真的是人吗?
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