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就在观众
呼着半藏再来一次的时候,AM的英雄列表发生了改变。
康明呼
一窒,声音低沉却平稳地说
:“DL拿
了麦克雷。”
第93章 嘿。
康明在看到郧昀拿
麦克雷的瞬间,心
就变得
张。
麦格雷斯的随
他有所了解, 至少在对战AM的训练赛中, 郧昀拿什么,他就拿什么。
郧昀在比赛中拿
麦克雷, 几乎等同于向枪神发起挑战。
“DL的麦克雷绝不逊
于他的半藏, 在这样的赛场上拿
来必定伴随着团队
合,那么
攻方已经到达A
, 接
来的二楼争夺必定会更加激烈……”康明的话刚落,就发现OB视角中的郧昀,走了一条与众不同的路。
防守方早就退到后面快速占据了
台位置, 在运载目标形成视觉夹角的侧面, 郧昀的麦克雷熟练又小心的踩在沿边, 完全无视地面的敌人与
台的对手激烈
锋。
这
另辟蹊径的路线, 在敌人预料不到的位置
险地攻击, 往往被人称作——老
比。
然而, 这
戏剧
的场景,并不适合节奏混
的战场。康明皱了眉,声音一如既往的平静, 说
:“BME的Dva直接卡住车,运载目标已经不能继续前行,如果AM想要顺利通过,必须——”
“叮!”击杀的提示突然响起!
在康明认真分析战况的时候,卡在
墙
隙,居
临
凝视着运载目标的DL, 果断
枪,如同半藏一般轻松击杀了麦格雷斯。
那是只有半血的猎空,
一秒就会
回溯让AM的攻击从
上抹去痕迹,却被突如其来的补枪击杀!
DL麦克雷的站位属于防守方的防御死角,甚至连OB镜
都没想到会在切换到DL
上的瞬间,接收到如此令人惊讶的画面。
就在轻松击杀麦格雷斯之后,DL仿佛完成了自己的任务,轻松地
墙
,与队友回合。
“看起来,DL即使换
麦克雷,对枪神依旧无比执着。”冬月的声音带笑,轻巧地接
短暂沉默的解说,“猎空近
扰能力极
,DL可以选择使用闪光弹定
这个英雄,却不一定能够抓住麦格雷斯。站在这样
险的地方,可以轻松地观测全局,稳定毫无
扰的
行输
。
换成过去源氏横行的年代,这样的
险位置常常伴随着被发现的危险,毕竟墙面和
楼是机械忍者的战场,他们无时无刻不在攀爬
跃中
行攻击。
现在,麦克雷的绝佳站位犹在,与之抗衡的源氏却很少
场。
“多坦阵容能够让队伍在赛场上站得更久,但是,缺乏机动
导致他们对战场的观察和搜索能力受到了限制,如果BME能够快速观测到DL的位置,那么麦格雷斯不一定会这么快退场。”
守望先锋是没有小地图和队友标识的竞技游戏,他每一步的场景都需要队友不断沟通来
行
一步的计划,
机动
代表着更快更迅速的探查和撤离,能协助队友掌控敌人的分布。然而,BME并没有这样的条件。
他们的Dva
衷站在安娜
边居
临
地
行
击,唯一的机动
英雄被禁锢在平台上,无疑使他的视角受限。
“DL的发挥很
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