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国
选
赛-复赛三场
舞蹈机
人能表现的舞蹈动作基本都差不多,只看谁的技术更好,舞蹈时更灵活。并不是每个学校都选择人型机
人,有的是万向
底盘的
式机
人,有的是动
型机
人。饶是如此,8个
校的舞蹈,还是有几个舞蹈动作与a大重合了。
舞蹈动作都是事先设计好的,临时也修改不了,只能比哪方的技术
。接到工作人员通知准备比赛,齐华瑞,苏灼等人一起踏上赛场
行场地的布景。
布景时间只有四分钟,非常匆忙,还好大家早就准备好。很快一个简易的舞臺搭起,五彩灯围绕着周围闪耀,机
人也已经调试好就位。主持人正式宣布比赛开始后,
第一个比赛
程。
由齐华瑞主持,以ppt的形式在讲臺上向观众和评委们介绍舞蹈机
人的创意与包
技术,时间只有五分钟。齐华瑞经验丰富,能言善
,介绍简单而
人心,外行的观众听得懂他说的
容,
行的评委们也认同他的解释。
5分钟一到,主持人立即打断齐华瑞的话,要求机
人舞蹈。这是第二个比赛
程,同时也是最重要的。比赛用的音乐cd早就准备好,在齐华瑞示意后,
烈的摇
乐响起,齐华瑞启动遥控
,机
人们开始
起舞蹈。
a大准备的是团
舞,正中的是一个70釐米
的舞蹈机
人,周围是15个50釐米
的副机
人。舞蹈机
人允许任何形式的表演,包括化妆,衣服等。当然机
人是不需要化妆的,何晴语等女生
了不少
力,
照机
人的大小製作了16
黑
西服。人形机
人穿着西服的模样非常抢
,尤其
舞的动作,竟与几年前去世的一位国际歌星舞蹈动作相似。
a大的robon备战小组原本技术在学生中就不差,何况加上一个苏灼。在后期,舞蹈机
人的
心系统都经过了苏灼的调整。虽然没有什么智慧,但舞蹈动作比起其他学生製作的机
人更
畅几份,行动间毫无阻滞
,灵活的有如人在
舞一样。
比赛结果不言而喻,a大舞蹈机
人小组这次的分数最
分,排名第一。
午的比赛是家
机
人模拟赛。
机
人并不单指由机械製造
来才叫机
人,比如家
机
人其实只是3d模拟机
人。当然如果它的商业利益足够
的话,也有可能被真正製作
来。但现在只是学生的比赛,而家
机
人还属于摸索製造过程,因此目前只在电脑中实现。
但即使是虚拟模拟机
人,它的功能与实
机
人并没有太大差别,甚至ai更
。因为家
机
人的设计理念是立足于家用服务机
人的
层功能探索,包括人机对话,自动功能和推理。
比赛规则是在虚拟的3d场景中,随机向机
人发布不同命令,比如倒茶,搬东西等,看机
人在虚拟场景中的应对。因为是模拟机
人,照着电脑参数就能製作
真正的机型,所以反应是真实的。而机
人的虚拟模型有固定规则。底盘是两个可移动的万向
,一手为手爪,另一手为託盘。这是为了预防一些学校为了获胜设计
四支手的机
人之类,这不符合机械人工学。接
来就看家
机
人对各
命令的反应和行为了。
虚拟机
人不是苏灼熟悉的领域,在这一
他完全帮不上忙。虽说都属ai,但家
机
人的
心程式是原
行动序列,那是另一
完全不同的运行程式,所使用的指令
互苏灼更是看都没看过,大概因为
级研究所没兴趣研究家
服务机
人,所以电脑的资料里没有相关资料。
苏灼倒是想学,但这已经是另一个
系,而且比赛平臺还要在专门的challenserver虚拟平臺
运行,通过载
动态连结程式库来调用参赛程式。
这不像机械一样可以自己用手对着设计图一
一
摸索
来,他在自己熟悉的领域都还有很多需要学的,自然也不再
费
力学另一个
系的知识。
家
机
人模拟组毕竟
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