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君
如风的比赛。
君
如风的场地是沙漠场地,这对
速职业来说非常的不利。
幸运的是,君
如风这一场,对面是一个短弓手,还正是
捷比较
的中程职业。
作者有话要说: 里面
分带双引号的是回忆描写,是玉哥说的话,能看明白吧?
第184章 灵剑士VS短弓手
双方都是中程职业, 不过优势不一样。
灵剑士移动速度不算快,但若是看他的属
, 却发现他的
捷数值也不低,而这个
捷作用的不是人
的移动速度上,而是作用在攻速上, 这一
和刀客是一样的,但是灵剑士的技能伤害却不如刀客, 也没有刀客携带的压制效果,但是, 灵剑士有着它自己的特殊优势,那就是技能的表现方式!
理攻击职业一般都是近战职业, 比如刀客, 比如刺客,但偏偏这里面
现了一个特立独行的灵剑士。
灵剑士是一个攻击有着
法师外形的
理攻击职业。
因为灵剑士用的技能多半是剑气,拿玩家们开玩笑的说法, 就是一个
法世界里混
来了一只修真者,这修真者修的还是剑修这一
,打起来什么万剑归宗啊, 剑气
飞啊, 那不就和里的剑修一个样。
实际上呢, 当初策划的确是参考了这一元素。
不仅如此, 其实仔细看看,卡纳维亚之域的很多职业都有着华国自己的文化特
在里面。
比如刀客,比如格斗家, 比如枪骑。
先不说别的,比赛快要开始了。
君
如风
一
气,看着倒计时的数字消失在半空中。
双方都是中程职业,那定然是不会选择贴
打。
君
如风一脸严肃认真,目不转睛的盯住离着自己大概有4米远的短弓手。
“箭雨洒洒是一个有着标记技能的短弓手,开场有百分之九十的几率会放标记,标记的有效距离为五米,他习惯
开场站在与队友有四米开外的距离释放,一般的近战职业的突
技能都没有超过4米,所以他所在的位置是安全的,标记技能有效距离五米,范围以90度的扇形为标准,前提动作是在

现一个直径10厘米的圆形
法阵,
法阵离
后在3S
飞
印在敌人的
上,持续时间15S,15
所有短弓手技能在有效范围都会百分百命中。”
脑中想着哥哥在赛前
代的东西,君
如风开始动作了。
只见他往后退了一大步后,朝着对方的左边绕着半圆形跑过去。
标记落了空,对方微微一愣后,立
也开始跑动起来。
松散绵
的沙
让短弓手的速度降低了很多,君
如风趁此机会,使
剑风.起势,竖向剑风朝着对方劈过去,但很显然,敌人可不是面积
大移动缓慢的boss,这小小的剑风一闪就过去。
不过,这一闪,竟然刚刚好和君
如风的第二技能撞在一起。
剑风.成势,横向的剑风与第一
剑风相差没有多久,但攻击的方向却不是第一
剑风的方向,而是从第一
剑风的方向向左偏移30度角,敌人躲开第一
剑风,正好一
到了第二
剑风的攻击范围。
两
剑风相隔不过2S,让动作过后的箭雨洒洒来不及反应。
“箭雨洒洒是左撇
,动作习惯
的朝左,躲避时有百分之八
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