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是否完全相同?”
荒的手顿住了。
他确实动摇了,放在托盘里的
弹虽然
径相同,可是
泽参差不齐,很有可能不是同一批次生产的,哪怕是0.1g的轻微偏差也足够造成一个哨兵的判断失误。
哨兵院里有人玩过这样的游戏,只不过那时候他们用的不是实弹,只是忘了是哪个老师设计的臭
彩
,砸到脑门上会炸
一团又黄又红的粘稠浆糊,单纯恶心恶心人,绝没想过有朝一日会在这
状况
再次遇见。
那时候一帮人围在一起,弹巢里只有一发
弹,六个人
开枪,谁中谁负责这周的打扫卫生。他还记得左
手枪的转
翻
的手
,
弹有
重量,在转
中旋转时他们是能
觉得到的,手会因为提供惯
向心力晃动,稍微借以外力就能使转
停止的位置
现偏差。
他就是用这
方法作弊,以逃脱打扫卫生的麻烦事……这算是报应吗?
一目连急得都快冒烟了,他居然还有
想笑。
荒将枪丢给一目连:“有自信吗?”
一目连黑纱
的
睛直勾勾地盯着他,半晌才说:“有。”
他知
青蛙瓷
想考验他们的是什么。青蛙瓷
在合众国是
了名的,他知
一些,能够冠冕堂皇地用“运气”二字压人,却又说运气其实一
也不重要的黑帮分帮帮主——可是除了天命的“运气”以外,还有一
东西也必不可少。
那便是抱有付
生命代价的信任。
他从托盘上拿走了自己那把枪,还是笑
来了,荒很少这么笑,不免令人呼
一滞。
然后他取走了五颗
弹。
tbc
关于结合
(有位gn问我就姑且写一
吧!):
Bonding Heat :每个要经历结合的哨兵跟向导都会面对的东西。对于未结合的哨兵或向导来说尤其危险。他们会在结合
的影响
失去思考能力,
望与冲动会
过一切。主要表现为
温上升和
(么么哒)
增
,缺乏自控能力,双方的
知能力都会有小幅度
,持续时间不定。(这段是copy的,理论上是公共设定)
本篇私设里是大姨夫一样一年一度的东西,并且由向导发起,相当于ABO里面Omega的发(么么哒)
期吧。
还有一条应该算是比较公共的设定:引发了结合
却没有妥善解决(例如没有结合、或者没有打抑制剂)的向导很大可能会面临死亡(或者其他比较严重的后果)
第四十三章
-
83.33%的死亡率,16.67%的生存率。
这是一个很
目惊心的数字,一目连只来得及说
一句:“你……!”
接着他就看到荒将那五颗
弹随意地
弹巢之中,每一
咯噔咯噔,都重重砸在他
。他几乎想冲上去将人一把撂倒,斥责对方:不可以!
荒抛过来最后那颗
弹,他心
如麻地接住,
弹的金属外壳落在他手心里,那
彻骨的冰凉仿佛直戳到了他心底。
16.67%的死亡率,83.33%的生存率。
青蛙瓷
的“新规则”很有趣,你不需要将每一颗
弹都打
,可是你即将面对的对死亡的恐惧并不比原来要小——那是一
很矛盾的
验,看着别人也面临死亡,幸灾乐祸与兔死狐悲并行,而不是这样你死我亡地殉
。
可
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