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张
给他科普
:“‘疯
记’一开始就是
同志
友
件起家的,慢慢才演变成网游,从
友的角度来看,一些基本的个人信息是有必要展现
来的,如果你想找人
,没有见面的
况
,要是连对方最基本的

重、是攻是受都不知
,你怎么判断他是不是适合自己?”
陆宁
表示了解,退回到面板的主页,指着上面的耐
值和
值问
:“那这两个东西又是什么?我好像看到你的面板上还有持久值和勇猛值,为什么我的就没有?”
张
说
:“这是个人的
指数,
是指什么,你从字面上就能看的
来吧,我就不给你解释了。
指数也是分攻受属
的,受拥有耐
值和
值,而攻就拥有持久值和勇猛值,如果是像我这样可攻可受的,那就四个数值都拥有,至于这些数值怎么增减,你自己看说明吧,面板上面有。”
陆宁
开面板上面的
指数说明,上面写
:
耐
值:十分钟
被
扣减三
;二十分钟
扣减两
;三十分钟
扣减一
;三十分钟以上者,每增加十分钟增加一
。

值:被
增加一
;被真实玩家
增加三
。
持久值:十分钟
被夹
扣减三
;二十分钟
扣减两
;三十分钟
扣减一
;三十分钟以上者,每增加十分钟增加一
。
]
勇猛值:
增加一
;
真实玩家增加三
。
这规则还算是简单
暴,陆宁看完之后,又问
:“这些
指数有什么用吗?”
张
说
:“当然非常有用,积累到一定数值之后,你可以用来换购装备和技能,算了算了,现在跟你说这些也白瞎,你多玩几次,以后慢慢就会知
了。”
除了
指数,陆宁还发现面板上记录了“经验值”,想起那些被加锁的游戏模式和地图,估计是经验值要突破一定数值才能解锁了。
张
看他在研究经验值,便说
:“那玩意你就不用
它了,反正是有增无减的,系统有一
非常复杂的经验值计算方法,每次
游戏会增加,在游戏中超过一定时间也会增加,
任务也会增加,反正你玩得越多增加得就越多,各个类目增加的分值还不一样,复杂繁琐得很,有那闲工夫去研究,还不如多
几个任务呢。”
两人一边说着,一边离开网球场,走在宽敞的路上,陆宁发现路边的草丛中有两个脱得光溜溜的男生在
,

缠在一起难舍难分,
和
也
密结合迅猛
,啪啪啪声和
浪叫声不绝于耳;还有两个
女直接站在树荫
互相
着对方的
,抠挖着彼此的
,抠挖得
直
;以及篮球场上的一群
力过剩的年轻男生,赤
地敞
着自己的小麦
胴
,连成一线“开火车”,你
着我,我
着他,
得大汗淋漓,
火朝天,
和汗
齐飞,
至极的场面蔚为壮观。
陆宁不禁
叹这个地图取名叫“放
校园”,果然是名副其实,这何止是放
,简直
到了极
。

这

的环境中,陆宁完全冷静不
来,
间的
直
地翘立着,刚刚才被肌
帅哥猛
完的

,现在又忍不住
起来了。
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