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要赢。
没有旁观者, 房间
的第三个人是血沙,但他没有看他们的比赛,而是在另一边翻看着网页。
如果看设备来说并非专业的solo,但是两人的认真程度却是都可以看
来的。Wind鲜有这么表
严肃的时候,他向着她微微地
了
,然后调整着自己的鼠标灵活度。她也收回视线,开始调试。
“三局?”
“嗯。三局。”
“一塔,一血,一百个兵?”
“可以。”
平实的
谈,若是旁人大概理会不到其中的锋芒。专业的solo规则本来就是这样,双方在各ban掉三名英雄之后,盲选
要使用的英雄(确定前看不到对方选择的英雄)。然后只要达到
列条件之一即可获胜:
击杀100个小兵
摧毁敌方炮塔
在1v1中拿到第一滴血
据规则也就产生了三
思路:安心补刀到100,利用爆发击杀对方或者推线
塔靠拆掉防御塔赢得比赛。
“不用ban人了。”Wind说
。
“可以。”她说。
邀请,
自定义界面,选择伊贺忍者。调试天赋符文,然后确认。游戏载
画面随之开始,她看了
屏幕,发现Wind用的也是伊贺忍者。
她不由地摇了摇
。
当年和Wind solos时,第一局用的就是伊贺忍者,第二局是幻影舞者,第三局是杀戮天使。作为一个并不
门的英雄而被一选拿
,看来Wind是有备而来。
伊贺忍者在比赛时登场太少,所以后来她对这个英雄也不是很关注,若说使用
平和一年前也差不多,就不知
Wind的伊贺忍者如何了。

游戏界面,购买
门装,然后直奔中路而去,狭路相逢,直接换了个技能,然后双方都不
声
地退回安全的距离,各自补兵。
Wind小盾
门,这个
门装很有意思,一般来说这
门装的不是大坑就是大神,显然Wind
有想法的。或者直接说,他在用一
她没见过的新打法。
还真是有备而来啊。她在心里
慨了一声。
solo其实是个技术活,非常考验一个玩家的基本功和对游戏的理解,而且solo本
也是一
技巧,和普通的对线不同的技巧。它不仅要扎实的补刀和对线功底,还要
据solo的规则和对方的应变
最合适的装备。
这一波
换技能,对方所受的伤害肯定比她多,但是因为小盾的缘故,所以不一会儿对方就回满了血。
她的心态稍微有
失衡,但也仅仅如此罢了。
回
打了几个小兵,掐着攻速和平A间隙
扰,这些都是职业选手的基本功,所以两人也各有得失,但几回合
来,她的血量要
一些。这就是基本功的差别了,她当年可被哥哥狠狠
练过了。
但Wind打得还是很稳。
看来他
步了很多。
基本上一路平安无事到了六级,她
上的光芒先亮起,所以她毫不犹豫地便
手了。实打实地考验
作,在她Q中了对方时对方
上升级的光芒也亮起。技能
换,走位,平A,挂
燃,几乎是一气呵成。
First Blood!
最终取得一血的是Wind,他死血退
兵线,获得了第一场solo的胜利。
她摇了摇
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