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目的才能,挑起一个人的关注,将话题引到对方
兴趣的地方这
事,他一定
过很多,也轻车熟路。他或许也是他倾述兴趣的对象之一,却不会变成唯一,更不会变成会与他
心而谈的对象。
所以,沈旻静静地听著,没有
上任何一句话。
“游戏里角
的样貌,会随著人生的选择而发生微妙的变化。迎来结局时,玩家的脸都会从最初的,发生一定程度上的变化。游戏的设计者当初参考了面相学,然後设计了这款游戏。游戏公司甚至还
过调查,他们发现面相确实与人所
的环境,以及人的表现,选择有关。例如政治家们,很多人看上去都是略微方正或圆
的脸型,鼻
端厚实有
,耳大招风,这些确实存在於我们的生活中,却不是什麽面相决定人生,而是真实的,怎样的经历去决定一个人。”
“所以你玩过之後,就对人的心里和面相有所了解了?”等待严璐讲述完後,沈旻提
了自己的疑惑。
话题明显从那场绑架游戏转移到了另一场人生游戏上,沈旻知
此刻应以正事为重,却又觉得失去这次几乎或许就很难了解到严璐的事,他们能相
的时间,以星期为周期掐指一算,不过只占了二十六分之一,若换算成年为单位,
年累月地换算
来,不过是容易被人遗忘的冰山一角。於是他闭
不提正事,放纵了自己去任
。
“也不尽然,只是
份罢了,至少有时我就猜不透你的心思。”
严璐说这话时,在想著些什麽,他已无暇去思考。反正对方不想说的,
求也无意。
“那你在玩过之後,得到怎样的一张脸?”
问题问
来的那一秒,严璐脸
似
搐了一
,沈旻以为自己看错了,而接
来严璐的回答里也带著隐瞒的味
。
“我不太记得了,好像是张不太好的脸。”
他甚至将话题转移到了信件
上:“接
来,你打算怎麽
?”
“你刚刚说,有办法能让余文鑫不看到你?”
“没错,不过这是个很大胆的想法,而且必须
给我来
。在此之前你要给一个没用过的手机号码给我。”说完後,严璐又觉得可能有些
人所难,将条件放低,“或者找一个不容易被人追查到的电话也行。”
“这……”沈旻刚刚想著,是否有些
人所难,突然想起平日里扔在家中无用的小灵通,那是自己母亲上一次来看她落
的。原想著哪次去看望父母时捎过去,却也忘了这事。
他也曾经听在通讯公司工作的朋友说过小灵通的波
与手机信号不同,即使现在科技先
得能定位某
手机的

落,却只能定位小灵通在哪一座发
塔附近。
沈旻几乎以冲刺的速度跑回书房,从
屉中翻
了那
约有一个月没用的小灵通。查看了
充电的
孔,翻找著与
孔相似的
。幸好某些
所
置的
都适合。通上电後,沈旻叫来了严璐,将小灵通递给他。
“这是什麽古董?”严璐明显对小灵通的历史不太了解,沈旻想著要不要给他来一场平民用品历史大普及,转念一想又觉得算了。已经接近
午2
,再闹
去接
来的4小时搞不定又会发生新的突发
况。
“反正能让你拿来打电话。”沈旻随便地解释了一
,同时
促著
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