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,网站的设计者的初衷大概是想让转手汽车的人们互相讨论,却渐渐地被某些人当
了
的好地方。
沈旻打开文档,学著电视剧里经常
现的绑匪,打了一封警告信。
余文鑫先生:
您的孩
现在在我们手里,若想他能平安无视地回到您
边,请
照我们的要求去
,准备 万的现金,但不能与警方或任何第三者透
此事。您若不遵守,您的孩
将会受到伤害。

的事宜我们会在几天后联系你,爲了你的孩
,请尽快决定。
拟好后沈旻打印了
来,书房门被轻轻敲响,还没等沈旻喊
来,严璐已经擅自推开了门。
“饭好了,那是什麽?”
“嗯,准备发给绑架勒索信的副本。”
“哦?我看看。”
兴趣的严璐蹭到沈旻面前,没征得同意就
走了他手中的纸,细细地拜读起来。大约过了几秒,他将视线投向沈旻。
“你打算要多少赎金啊?”
“大概五百万吧。”
“这还真便宜他。你这封信要是寄给我家的话,金额还能往上翻上几倍呢。”
沈旻耸耸肩,表示自己完全没有向严家勒索的意思。从
到尾他的目标只有否定了他的余文鑫。
“你觉得他会肯付吗?说不定这封信送过去只会被他当成是玩笑。”
“这你放心,後面会到你
场的,余文鑫怎麽说也会认
你的声音吧。先去吃饭吧。”
严璐的厨艺几乎不是盖的,沈旻在吃饭的瞬间十分质疑严家老爷是不是曾经想把自己的孙
培养成厨师之类的职业。看
了他心思的严璐只是淡淡地回了句:“个人
好而已。”
接著两人默默无言地吃著饭。在相对无言的时间里,沈旻一直在思考著游戏的细节,整个人心不在焉。
在这个游戏里,沈旻设计的犯人是四名男
,在绑架的途中认错了人,才绑走了严璐。而严璐害怕绑匪对自己不利,也装
余家人的样
。
在吃饭期间,沈旻一直想著游戏里的一些细节,就是怎样才能让严璐更好地帮自己圆过去。例如在案
结束后,他的亲属,甚至余文鑫肯定会问他许多问题:犯人有没动手伤害他?
真实遭到绑架的人,一般都会被绑匪绑起来,关在小屋
里。正常人在遭遇绑匪的
况
,会害怕会反抗,在反抗的过程中,人质通常会遭到绑匪非人的对待。可是,沈旻抬起
看了一
严璐,明显就没有一丝害怕,他若遭绑架,还真有可能和绑匪一同策划怎样实施犯罪更好。
也就是说,犯人对严璐不会有
暴的行为。首先严璐非常巧言善辩,在绑架途中一看到有不利自己的事发生,一定会说些好话来讨好绑匪,其次……沈旻想到了个苦
计,重新将犯人设定成三男一女。女方和其中一人是夫妇,绑架严璐时,开车的是女方,而此後的计划,都是由女方来策划
行,另外两个男人说白了就是女人雇来帮自己打
手的。
一个对余文鑫怀有怨恨的女人。让严璐咬死这
,即使报了警,警方也只会往曾经与余文鑫
往过的女人去查。
主意拟定后,沈旻开始计划起信件的投寄。同城之间实
信件投递需要一
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