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般想起了“风法多智障”的典故,他忍着才没笑场,原来多也有类似“蘑菇屯风人院”的势力呀,自己以前都没听说过。

“蘑菇屯疯人院”是一群住在孢森林里的风法师玩家,盛产大帅哥,不知把多少男女玩家迷得神魂颠倒,给受人调侃的风法师们了不少脸。

穆宁对苍白之风的玩家有兴趣,来访的玩家也对榕镇的景十分向往。

有了好开,谈话的氛围非常好,穆宁也很愿意多了解这群“风一样的男和女”。

“苍白之风”的首领是一位女玩家,她很喜风的自由和洒脱,所以聚集了一群和自己有相同志向的玩家,一起选择专法,并以一座废弃的遗迹为据建立起自己的村庄。

一般人印象里废弃遗迹不是有怪把守就是有古代宝藏,亡灵满地爬,机械守卫满天飞,到都是陷阱和宝箱。

永恒荣光里的遗迹不同,绝大多数遗迹只不过是智慧生命搬迁以后留的旧村落或者旧城市而已,可能捡到些许破烂旧,但发现宝藏之类的概率几乎趋向于零。

遗迹还算宽敞的石塔被清理来,简单修葺加固之后成为了他们的据,风化过的石,有一厚重的沧桑受这些玩家的喜。穆宁和艾西瓦娅看了不少他们村落的照片,虽然是在坍塌的古旧石塔中,但随着一步步清理,充满了希望和活力的玩家们每天都在为废墟注新的活力,穆宁相信在不久的将来,这个在游戏背景中曾被遗弃近千年的古代遗迹将再次获得新的生命。

很奇妙,以类聚人以群分,专风系谱的法师们或多或少都会有一些共,这从他们的言谈举止和气质就很容易分辨。

亲切却不谄媚,这是四个玩家给穆宁的最大印象,他们格开朗不拘小节,对许多其他玩家重视的事看得很淡,随的同时又能互相谅,在这样广大玩家都浮躁不堪的大环境犹如一缕清风榕镇,也让穆宁更加相信自己向玩家开放榕镇的正确。

至于“风雷不相亲”的光荣传统,这辈为牧师的穆宁终于能够不再理会,轻松惬意跟这群风法师个朋友。

苍白之风的玩家们其实对榕镇也有好,原因不是别的,只因为榕镇大当家的名字里有个“风”。

“取这么轻灵的名字,即便不是风法师,也一定是好人。”这样唯心主义的理论让这帮姑娘小伙们一听说榕镇对外开放就立刻乐呵呵前来结,之前主动向他们示好的玩家势力有好几个,但他们看不上那帮俗人,整天杀来抢去不务正业,不飘逸,没前途。

老实说,传统这玩意的威力是非常惊人的,比如‘风法多智障’这条明显不科学的共识,即便在玩家们清楚明白法重量差别造就风法的困难程度偏之后,风法师们依然无法摘掉“笨”的帽,时不时就要受调侃。

这就跟“双心”、“年生的人不撒谎”、还有“红尾海妖多大”之类的‘共识’一样,明明没有什么确切的科学据,但总能被传得神乎其神。

“风雷不相亲”也一样,原本只是分玩家们觉得风法师和雷法师团队定位太相似有互相抢饭吃的嫌疑,搞得许许多多

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