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笔账的来源和去向清清楚楚,在列表数据的总结中有这样一句话:“每年席亚菲国至少在每位落居民上额外投五金币以维持城市平的稳固增。”

这是罕见的大手笔,也意味着只要落到席亚菲国都,国都不赚你一钱,不但把你的钱全变样和形式返还到你上,更会补贴额外的分来支持你。

席亚菲皇国的国土面积不到威斯勒公国国土面积的百分之一,然而彰显的却是一大国的气魄和气象。

当然,穆宁的老家威斯勒公国国都也小学老拉屎,设定落费十金币,然而公国的各项福利嘛……十金币还不够理者们你争我抢层层扒,能有三五银币返还到落上已经是谢天谢地。

穆宁肯定不会自欺欺人的蠢事,他现在只执行最低标准,每落一个人,就在镇里的建设资金加一金币,只要能去,榕镇早晚会有属于自己居民的福利。

现阶段普通玩家最多一个侍从位,榕镇的夕红小分队都属于这一级别,一次副本能拐带一名NPC,理想状态每天十五个,速度不算快,但非常可观。

很多玩家都觉得既然只要游戏,零级新手也可以穿好装备,那为什么没玩家0属,开两个侍从位,到游戏里再上首饰穿装备捕捉拉风呢?

反正就俩灰名难民侍从,不要也罢。

不是没有玩家这样想,尤其是穆宁的绿品质首饰来后数不清的玩家都萌生了这个办法,删号重建然后双侍从位无侍从开局。

他们全都无视了接引NPC的再三警告。

结果是,这些玩家无一不惊恐地发现明明只要三魅力的小黄狗,他们把魅力都堆到十都无法捕捉成功!

想招募灰名人形怪也完全不被理会,简直就像没有侍从位一样!

这时候一些曾经建号时一个侍从位,没招募初始难民NPC的玩家也站了来,他们当初就是因为无论如何都没法招募和捕捉到NPC跟才不得不砍号重练的,现在这些玩家只是步了他们当时的后尘。

这时候玩家们才终于总结来,建号初始的难民NPC和鸭猪狗们是侍从位的“激活码”,只要带着难民游戏,怎么解散他们,再抓招募NPC都随你便。

但是如果建号了侍从位,又不带难民们玩,那你的侍从位就是个摆设,游戏里一只蚊都别想招去。

这也是为什么“双侍从开局”要游戏运行整整五年才被发现,因为那是能够双侍从栏,又让两个侍从位不变摆设的唯一方式。

倒不是穆宁吝啬,不公开自己使用的双侍从开局教给大家,主要是这对整个游戏的影响太过大,绝对不能由他透去。

现阶段玩家们一旦普及双侍从开局,整个游戏会以十倍以上的速度像脱缰野一样奔往一个穆宁完全无法预料的方向。

第66章 宁宁为天【x版】

穆宁亲自在驿站迎接新队友,车上来一个披灰斗篷的中年女人,她使用发饰的方式非常特别,发反挽起来固定住,面特征很明显,来自印度。她后用修樱桃木杖支撑着一瘸一拐走驿站,穆宁

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