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一声不吭选择搬迁然后卷了搬迁补偿金币跑路。”

“这也是我担心的问题。”穆宁也不得不承认想招募威斯勒NPC要小心的地方太多,公国同胞们诚信度普遍差得一塌糊涂,自己同村知知底还算相对团结,但是遇到外人多不老实都正常。

“第三个办法是附庸,每个村能有一支附庸,可以是亚人,也可以是野兽一类生,咱们附近有哥布林、、狗人和蜥蜴人,群亚人回来直接就能解决数量问题,而且苦力基本有找落了,但缺是亚人不好使,理麻烦不说参加建造也很难标准的完成任务,糙活还能上手,细致的就搞不定。”

“靠哥布林当保镖,我怕榕树村很快就倒退到原始落社会了。”想想哥布林的建筑风格,刘哲觉得这个更不靠谱。

“还有从副本里往拐NPC,由玩家招募了侍从再落到咱们村,这个好最多,比如能选择目标的族,运气够好甚至能拐回来品阶NPPC,对势力的发展极为有利,这是我那时候玩家势力最最奢侈的NPC招募方式,只有非常大的势力才玩得起,因为必须有拥有侍从位的玩家,而且玩家还得次次解散自己的侍从,加上一天才能带一个回来,不说成功后每个NPC一金币的落费,光是支付玩家的工资就不是一个小数目。”

这个方法越到游戏后期成本越是得吓人,原因在于所有人都知侍从是带越久越聪慧大的,频繁更换侍从要耗费大量力,因为副本招募损失的时间和培养之前侍从的成本全都要加雇佣玩家的成本,这样来原本就不低的耗费就会变成一个很难让人接受的数字。

更别说招募侍从本来就对玩家的属和条件有严格限制,一般都要相对比较优秀的玩家才能够胜任招募侍从的工作,而雇佣大批这一类优秀玩家的费也可想而知。

游戏中除非是钱多烧得慌又被周围势力围得没招募普通NPC的途径,不然是不会选择这个方法的。

“你说极光园副本里的NPC咱们能拐来?”刘哲瞬间来了兴趣。

“百分之八十以上我都知拐的方法,关键是帮咱们拐人得玩家肯定是一伙人,至少也要十几二十个,有些关于极光园的信息能不能告诉他们,又能告诉多少,我持保留态度。”穆宁说:“如果是雇佣普通玩家,我最多只告诉他们一些灰品阶NPC的招募方式。”

“要是有玩家加咱们,落咱们村帮忙招人的话应该会方便吧?”

“倒也行,有侍从位的玩家加来只要三十个NPC侍从回来落就能持平,算是好办法,但是我不想随便让人咱们村,最好还是知知底比较熟悉的少分人一起玩就好,加上NPC,咱们村一样闹。”

刘哲脑正飞速运转,到那能找到一批可靠又愿意安定在榕树村过日的玩家呢?

现在游戏里的玩家们大都有了自己的小圈,想组织起来的难度并不小,与其在游戏里寻找,倒不如……

“宁宁,你说要是咱们自己带一伙人游戏,让他们专门负责给咱们村去副本里招募侍从回来落,你觉得怎么样?”

“嗯?”穆宁愣了一:“你说组织‘工作室

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