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斯勒的,至于为什么会火急火燎买游戏仓,又匆匆忙忙到威斯勒,大家没有问他,他也没说。
刘哲很
兴米亚也把
生地选在多
,他跟米亚说:“游戏里加好友,有空的时候来找我和宁宁玩!”
多
省面积比整个加拿大还大
来半圈,米亚在所在的地方跟榕树村距离绝对说不上近,坐
车要将近二十天,现在很少有玩家舍得耗费二十天在
车里,就为去找朋友一起玩游戏,因为二十天足够把玩家们的实力拉开不小的档次。
能看
来米亚有些失望,他问刘哲要不要一起在其他地方碰面,大家重新找个好地方扎
落
,但刘哲想都没想就拒绝了,他也只能微笑着说没关系,以后有的是一起玩的机会。
回来开车到半路的时候才淅淅沥沥
起了小雨,仿佛老天爷憋闷了许久的一泡
终于有机会畅快地撒
来一样,雨越
越大,很快密集的雨幕就几乎要遮挡行车的视线。
这样的大雨中视线不好,开车很危险,刘哲把车泊在路边跟穆宁有一句没一句聊天。
大雨的轰隆声和车窗外白茫茫一片让穆宁心
很放松,刘哲听他讲威斯勒公国的背景历史。
从公国的诞生到镇国神兽,再到四个行省,又讲到各省的代表
兽和象征
神,各行省的宏伟建筑和风光秀丽的宝地穆宁都珍娓娓
来,各
传说和秘闻也如数家珍,刘哲听得津津有味。
“我们多
省的代表
兽‘晶角
蹄鹿’真有你说的那么漂亮么?我想早一
去看看!”
照穆宁的说法,嘉德第一次大混战爆发的时候
蹄鹿就会灭绝,从此再也见不到,所以刘哲想在还能够看到的时候赶快一睹这些
系灵鹿的优雅风姿。
从穆宁的讲述的语气不难听
来,他讲威斯勒的风土民
和历史的时候充满着连他自己都意识不到的归属和自豪
,就跟一个人在向别人介绍自己家族和家乡的历史一样,全然没有他平常表现
来的对威斯勒劣
的鄙夷和蔑视,或是对威斯勒贫穷的不屑一顾。
听穆宁的讲述刘哲已经知
,威斯勒是在十多年以后才迅速崛起成为富庶之地的,而在那之前,穆宁已经在这片“贫穷”而“落后”的土地上生活和游历了十多年。
在那期间穆宁去过嘉德的很多地方,和其他玩家一样,他的足迹遍布世界各地,但每一次威斯勒战争爆发或是遇到危机他总会回来,或许因为即使威斯勒再贫穷和愚昧,依旧是他在游戏中难以割舍的故乡。
可能正是抱着这样的想法,在宁宁上辈
跟他一样的威斯勒的玩家们才没有抛弃在别人看来都“无药可救”的威斯勒,固执地扎
在这片土地上,滋养它,守护他。
穆宁以前总会绕过威斯勒亡国跟他死亡的
分,刘哲一直也没
问,或许是因为穆宁觉得刘哲不会理解他的
受,所以他宁愿不说。
这一次,刘哲有幸听到了他从未接
过的
分。
第二次浩劫爆发,原本防御着恐怖异界生
的四扇界门被攻破两扇,战争空前惨烈,整个嘉德沦为人间炼狱。
无数来自各智慧
族的玩家和NPC争相逃离艾瑞斯纳姆世界的中心——嘉德,向从未被探索的“外环”
发;而与此同时,大批
守岗
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