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随后,为了确保安全,大家决定四个人一起行动,如非必要就不要分开。
也是那时候,安奕行想起来,自己其实玩过这个游戏,还玩的不错。只不过当时天已经黑了,想起来这个游戏晚上有多危险,安奕行血量还低得吓人,San值也不足,就没心
多
解释,只是带领大家立刻安营扎寨,说等明早再
打算。
回忆到这儿,安奕行总算捋顺了
度条。

一
气,安奕行还是十分安
的‘还好还好,剧
才刚开始,我有的是时间扭转局面。好歹哥也是玩过这个游戏,活过了四季的人。再不济,我还有知
剧
的优势呢。’
组织了一
语言,安奕行这才开
:“【无息之地】是一块平面大陆,
有多大我当初也没探索完全,只能说非常之大,因为游戏介绍里包
的地貌至少有五六十
。因为这个游戏本来是个生存游戏,只需要努力在游戏里面活
去就够了,至于打怪什么的,我肯定是能不碰就不碰了。不过现在很显然,它变成了一款升级游戏。所以,我们除了要注重生存以外,也要注意一
如何能杀死更多的怪
,获得更多的属
,缩小我们和
级星球生
的差距。”
“就我知
的,【无息之地】就有很多地貌可以建营地,但我筛选了一
,适合目前我们
况的只有四
。我会分析优势劣势,你们听一
再
决定。”
“第一个地方就是草原。优势的话,第一
,草很多,燃料我们就不缺了,晚上会安全许多;第二
,草原有很多
兔
,
兔算是一
比较好猎杀的
了,还不会主动攻击我们,也有一定几率掉落
;第三
,很多其它草
类
会去草原觅
,我们到时候不愁打怪了。劣势也有,第一
就草
动
不一定都是温顺的,比如角犀,攻击
很
,实力
大,我们要是在草原停留,就要随时防备一些狂躁的
;第二
就是草原上的其它植
少,像我们吃的浆果仙人掌,树枝木
,都少,几乎没有。”
“第二个地方是橡树林地,算得上是【无息之地】的绿洲了。优势,第一
橡树多,是真的多,不是那
相对于少的多,木材资源就不用愁,橡果也可以吃;第二
,攻击
的动
少,几乎没有,小
倒是不少;第三
,这里浆果啊之类的,一些蔬菜资源丰富,
蝶翅膀也好打。劣势就是,我们现在
于游戏前期,这个地方不好找,而且我们到时候想刷属


少也不好刷。”
“第三个地方是森林,就是我们现在
的地方。优势,第一
就是,木材比较多,你们也看到了,这个多也不过是相对的,其实还是少;第二
,这里怪
多,算是一个中转地,无论
草


都会路过这里;第三
,这可能会有墓地群,挖墓碑可以挖
一些武/
。劣势就是,除了树还多
,什么植
都不多,晚上
可能会攻击我们。而且,
攻击力都
的,搞不好就会栽了。”
“第四个地方就是沙漠了。优势,第一有各
各样的攻击力低的
用类
,不缺
吃;第二,矿石和仙人掌多,仙人掌烤熟可以回
神值,夏天的仙人掌还有仙人掌
,
衣服防
,

回血。劣势也很明显,除了上述几样,基本什
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