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候在收拾伊甸园这个新兴崛起的互联网公司就游刃有余的多了。

不过, 虽然所谓的mosaic2.0没有发布,还存在于微件室里,但是微毕竟是千亿级别的超级大公司, 相对于刚刚上市不到一年的小喽喽伊甸园那威慑力还是大的。

尤其是微无耻的预示了可能捆绑,同时也喊了将会免费,首先以微量,如果在他的作系统里捆绑了一个免费的浏览,且不说这个浏览能不能比得上伊甸园,只要达到几成的平,那对于伊甸园的冲击力就是大的。

要知伊甸园虽然刚刚宣布成立了广告联盟,但是广告联盟到底会带来多大的利益说不准,如今伊甸园最大的利来源,就是盘的销售以及公司业务的开发,虽然公司业务的收渐渐与个人业务差距拉大,但是目前为止个人业务还是占据很大的一个份额,作为一个上市公司,是不大可能放弃的,他不仅得考虑到公司的发展,公司的东利益也必须考虑。

最最重要的是如果放弃了个人业务,也宣布免费的话,当然会极大地挽回用,不至于让互联网用现大批量的逃离,但是季度的利就会很难看,这也是会极大的影响市场的判断,市难免也会大的波动。

当然,如果真的到了那个时候,伊甸园肯定也会第一时间跟免费步伐,亚当可是知前世网景在微使大杀后,因为各顾虑很一段时间没有跟上,导致市占率雪崩,最后靠着公司业务死扛了一两年,无奈基尽失,最后沦落到破产被收购的凄惨命运。

互联网企业,最最重要的除了利终究还是用数量,这在二十一世纪近乎是铁折,不知多少互联网公司明明连年亏损,但是靠着这个到嘘,依然价节节攀升。

比如最最明显的就是flix,大把的烧钱,盈利率一年比一年低,甚至两年亏损,但是靠着订阅人数节节攀升,还是忽悠着民不断地投钱,让价一升再升,形成大泡沫。

这样的公司可谓比比皆是,二十一世纪初就崩盘过一次,那次的互联网大崩盘,将互联网企业近乎一网打尽,不知多少公司从市清理走,就连微这个无霸,也是损失惨重,一直到十几年后才重新回到市崩盘前的价,但是显然互联网企业也在二十年的泡沫后,再次迎来了洗牌的契机。

不过这些与现在的伊甸园关系不大,暂且不谈。

其实,一个互联网公司在坐拥海量用的时候,最最需要担心的就是变现,而这一几乎大分的国互联网公司的可以说都不算

二十一世纪当脸书、推特等等互联网大爆发以后,他们的主要盈利,依然是走二十年前亚逊的路——广告,没错,百分之□□十的利还是靠着在上面贴各广告盈利。

至于所谓的第三方利分层以及游戏,还是占比不大,不得不说在赚钱方面实在是太不给力了。

而相对于国互联网公司来说,大陆的几个量大的互联网公司,却在赚钱方面开发的用心的多(这里不讨论他们这用心骗钱合不合适),首先就是企鹅,在经历了久以来因为量和用无法变现而几近破产的况后,在游戏上,建立游戏平台,开发游戏,至于各增值更是多得让人吐槽加

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