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那怎么还是那俩啊?”系统282一边解蝴蝶结一边嘟哝。

系统484:“它也好久没有更新过程序了。”

系统282恍然大悟,扭朝系统233吼了一嗓:“哥们,别傻,都多久了还用版本1.0。看看我,上一拨接到的活儿,直接给人扔到恐怖悬疑剧,没跑三个程序单元就过终审——卧槽,你别打死结啊。”

系统484一手,死结又变活结了。

系统282不肯再给它玩儿,整个都扭到了另一边,就跟在圆桌上了似的。

“你快搞定啊,这边儿三缺一呢。”

一直坐在圆桌另一边没吭声的系统587忽的站起,走到系统233边,把思维手搭在它的上,摸了摸。

“写报告?”

“嗯——别看!”系统233想用挡住光幕,但是本挡不住。

透过系统半透明的,587还是一就看到了还没完成的阶段报告。

“果然又失败了啊。”

“嗯……”系统233踢了踢脚,被282嘲笑就算了,但587也这么说,它还是有些难过。

“不明逻辑错误……”系统587玩味,“你该不是了什么违规的事吧?”

系统233急:“怎么可能!我可是遵纪守法榜排行第一加了红字的系统!才不会什么不锁定玩家记忆模块的事呢!”

系统587我早知你是个逗比的表,碰了碰它的思维手:“说漏嘴了。”

“……”

系统233把自己包的严严实实,个小睛:“你别举报我……”

“嗯。”系统587越过对方,拿起未完成的报告,修改了几个数据,“把玩家的记忆锁定在程序开始运行前的初始状态是最心的守则,幸好你只违规作了三个小程序单元,而且对象只是一个玩家,否则早被终端警告了。我已经替你把玩家a的记忆锁定在程序刚开始运行的时候,以后你也别忘了继续复原。”

“可我明明快要成功了!之前终端上两个玩家的匹值一直在涨……”

系统587嘲讽:“不锁定记忆,尽份一直在变,但玩家会把好度一直叠加,数值当然虚。但这样的好度不会被视作单一来源,才会判定逻辑错误。”

“为什么不能叠,玩家从到尾都是同——”系统233被捂住了嘴,伸思维手四挣扎。

系统587附在它耳边,轻声:“别犯傻,你想被销毁吗?”

系统233不动了。

系统587满意地松开它,在即将完成建构完毕的模型上大幅度对调了某项数值:“心程序就不用改了,调整一数值,比较适合他们,对通过终端测评也有帮助。”

“真的吗?”

“来来来,来打牌啊!”系统282等不耐烦,直接蹦跶了过来。思维手和它绑在一起的484也被拖了过来。

系统233还没提报告顺便开始运行一个程序单元,就被卷走了。

系统5

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