繁体
“
叫什么小剪刀,不过一个陌生人,
什么近乎!”一向好脾气的他丢
一句冷冰冰的话,径直拉开菜单栏恶狠狠地
了离开。
4.HPS:每秒治疗量
6.DOT(damage over time):和HOT对应,但是不是治疗而是攻击,即持续攻击技能。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
俞向柏也是这群崩溃的玩家中的一员,他不是第一个,也不会是最后一个。
然而连续四天的迷茫与几个月积累
来的了无
绪,心里的郁结在面前这个突然
现的陌生人猝不及防的打扰
爆发了
来。
8.G团/金团/GKP团:以游戏中的虚拟货币喊价竞标,价
者得。打完后将累计的卖装所得均分给所有参与队伍或团队的人。
作者有话要说:
7.风筝/放风筝:又称“拖怪”,打Boss怪的时候,持续和怪
保持相当距离,用以把一
分的怪先拖走的策略。因为Boss大多是足以瞬间秒杀掉玩家的
力怪
,所以常利用在游戏中的
技巧,以保持距离的方式拖着怪走,因此有“放风筝”之名。
2.输
/DPS:每秒伤害输
(Damage Per Second),简单理解为攻击量。有时指代团队中负责攻击的角
。
他在这片小树林探寻了四天,就是为了一颗据说是能大幅提
炼成炼金术士初始金属瓶概率的螺丝钉。
1.
妈/治疗:指
有能为他人补血能力的职业
大型队伍挑战Boss级怪
时,有主T副T,更复杂有1T2T3T。
激活一个炼金术士角
玩家们
心的崩溃。
12.增益(Buff)
在网络游戏中,有些职业是能够为他人施展法术或技能,为他们增加角
的正面状态效果,延
游戏角
的游戏能力和游戏时间,例如:加速、增
防御力、增
攻击力、增加
力值,许多游戏中是通过捡拾一些
品或使用特定
法或技能来实现加血的。
3.T(tank):指在游戏队伍中负责
引怪
火力、承受攻击的角
,通常是队伍中防御最
的角
。
9.DKP团:DKP是工会特有的记分形式,即一件装备有它的固定分数,一个人每次副本结束都会获得一定的分数,这个分数就是你的DKP,
了装备想要就要看自己的DKP分数(一般给分
的)。
13.减益(Debuff):BUFF的反义词,指的是对角
有负
11.PVE:玩家对抗环境(Pyer versus Environment,PVE),又称“玩家VS环境”,即玩家与电脑模拟环境对抗的游戏。大
分说到PVE都会指那些以打副本为主的玩家。
10.PVP:玩家对战(Pyer versus pyer,PvP)又称PK。
他一向不缺执着,着迷于RPG解谜游戏的他会把遇到的每一个NPC都
开对话,会把每一个可疑的
都仔细探查,这个习惯他也执着地带
了网游里。
5.HOT(healing over time):持续加血技能,可能是每秒加一
分血,持续一段时间。有时会说“一
加多少血”,意思就是这个技能在持续时间
每一次加血的量。
分游戏术语参考(
分参考自bai度百科):
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.zhuishula.net