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分卷阅读1(1/2)

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作者:调羹调

文案

把网游玩成RPG解谜游戏的俞向柏,遇上了在西幻游戏背景里贯彻武侠风的顾楷。

后来他们在一起了。

外观党人妖攻X剧党团

攻游戏现实略分。

只会写傻白甜HE。

游戏设定全靠瞎编,写着写着可能就忘了。

分游戏术语参考(分参考自bai度百科):

1.妈/治疗:指有能为他人补血能力的职业

2.输/DPS:每秒伤害输(Damage Per Second),简单理解为攻击量。有时指代团队中负责攻击的角

3.T(tank):指在游戏队伍中负责引怪火力、承受攻击的角,通常是队伍中防御最的角

大型队伍挑战Boss级怪时,有主T副T,更复杂有1T2T3T。

4.HPS:每秒治疗量

5.HOT(healing over time):持续加血技能,可能是每秒加一分血,持续一段时间。有时会说“一加多少血”,意思就是这个技能在持续时间每一次加血的量。

6.DOT(damage over time):和HOT对应,但是不是治疗而是攻击,即持续攻击技能。

7.风筝/放风筝:又称“拖怪”,打Boss怪的时候,持续和怪保持相当距离,用以把一分的怪先拖走的策略。因为Boss大多是足以瞬间秒杀掉玩家的力怪,所以常利用在游戏中的技巧,以保持距离的方式拖着怪走,因此有“放风筝”之名。

8.G团/金团/GKP团:以游戏中的虚拟货币喊价竞标,价者得。打完后将累计的卖装所得均分给所有参与队伍或团队的人。

9.DKP团:DKP是工会特有的记分形式,即一件装备有它的固定分数,一个人每次副本结束都会获得一定的分数,这个分数就是你的DKP,了装备想要就要看自己的DKP分数(一般给分的)。

10.PVP:玩家对战(Pyer versus pyer,PvP)又称PK。

11.PVE:玩家对抗环境(Pyer versus Environment,PVE),又称“玩家VS环境”,即玩家与电脑模拟环境对抗的游戏。大分说到PVE都会指那些以打副本为主的玩家。

12.增益(Buff)

在网络游戏中,有些职业是能够为他人施展法术或技能,为他们增加角的正面状态效果,延游戏角的游戏能力和游戏时间,例如:加速、增防御力、增攻击力、增加力值,许多游戏中是通过捡拾一些品或使用特定法或技能来实现加血的。

13.减益(Debuff):BUFF的反义词,指的是对角有负面影响的状态,如:虚弱、中毒、缓速、定等。

14.仇恨(Hate):怪对某角的仇恨越,越不容易转而攻击其他角。计算方式有对怪的总伤害量,对玩家的增益效果的贡献度或补血总量,距离怪的距离……等。

15.OT(Over Threat):在有些网络游戏之中,有仇恨值的设定,当你在队伍中攻击怪时,当怪对你的仇恨值过对队伍中主T的仇恨值时

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