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神
手,他也
光
的,直接沿用了上一局地图。周俊冰张陌同其他新人队友不同,他们不光是新人,连职业也是新上手的,玩了还没一个月,能有熟悉的局面周俊冰定然不会放弃。
这次周俊冰没有一开场就用
行隐匿技能。月光岛就那么
大,对远程职业来说,并不容易发挥,想放近战职业的风筝难度有些大。
这边周俊冰给匕首涂毒,那边对手也在自己角
上
了一个加防的铁幻铠。第一个技能上,双方不约而同选择了状态技能,颇有异曲同工的
觉。
之后必然会爆发各
技能攻击。周俊冰
纵着暗夜之
接连两个技能,残月斩和疾风刺,瞬间就到了对手面前。
这
带位移的攻击技能每个近战职业都有,否则远程职业放近战职业风筝岂不是太过容易?
仗着地图的优势,暗夜之
很容易就接近了对方。不过也不是没有代价的,暗夜之
吃了对方两个小技能,损失了一些血量。
由于是绝杀图,对方神
手并不敢太过靠近海边,导致三两
就被暗夜之
近了
。等被近
后,神
手的活动空间反而大了,除了靠近海边,其他地方都是他走位的空间。
神
手被近
后,不像法系职业那么脆弱,攻击虽然因距离过近被减弱,却并不妨碍技能的释放。技能加上所有职业通用的基础技能一起攻击,也能打
各
效果。
不过总的来说,远程职业被近战职业近
,总是
于弱势的,神
手趁着暗夜之
技能攻击的空档,利用后
拉开一些距离,再用飞跃技能
一步扩大距离,在暗夜之
位移技能没有冷却完毕时,暂时不用担心被
黏上。
神
手开始远离,暗夜之
也不是吃素的,这些
跃飞跃技能都是通用技能,每个职业都可以应用,暗夜之
也
随其后。
刺客有背击加成,同样的,相对来说,正面攻击就会弱一些。从一开局到现在,周俊冰都没能
行绕背攻击,只找到一些侧面攻击的机会。
这段时间他一直在练习正面攻击,
时间
来,已经形成了基本的条件反
,再不会同当初那样,当
于正面时,为选择正面攻击还是绕背攻击而犹豫不决。
月光岛上什么都没有,和擂台没什么区别。
没有了位移技能,暗夜之
想追上神
手并没那么容易,不过对手想边跑边放技能也困难,两人一时间形成了你追我跑的局面。
不过月光岛就那么
大,时间
一些,总归能追上。神
手也清楚这一
,一等带减速效果的技能冷却完毕,就会瞅空放其他带小控技能,为自己争取更多的时间。
追赶间隙,暗夜之
又被打掉了一些血量,不多,可老这样也
烦人。
终于等到残月斩和疾风刺冷却完毕,周俊冰没有急着用,他在等着对方先用掉
跃飞跃技能,那样的话,用位移技能近
就能打一波,运气好将对方击落都有可能。
显然对方也不是毫无经验,见暗夜之
迟迟未用位移技能,神
手也留着
跃飞跃技能
保命用。
其实真说起来,神
手留着这些技能并没有多大用
,因为暗夜之
手中也同样留着这些技能。只不过多两个技能,应对就更加灵活,
作空间也更大。
周俊冰见对方同样的打算,便不再保留技能。这次和开局时不一样,双方间距离并不远,他只
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