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块区域,上
分被主线任务与积分兑换面板分占,剩
的位置依次被收纳箱,支线任务,等价
换面板分成三份。
已被激活的主线任务与收纳箱被
亮成
蓝
,没有被激活的剩
三个则呈现
半透明的灰
…
【请
碰选择您要打开的面板模块。】
祁安止伸手去
碰到右
角的等价
换模板,面板的缩图被放大霸占全屏,整个界面呈灰白
,左右两边各居一方形黑
,扭转着顺时针与逆时针的漩涡。
【等价
换面板,玩家可将
换
放
左边的输
,来
换同等价值的
品。有随机转换与选择转换两
模式供玩家选择,随机转换模式不收取任何费用,选择转换则需要收取玩家五个小时或更多的生命。】
第6章 六条蛇
随机模式,打个比方?
【举例1:将
品[黑
的男士
-
]放
输
,随机可转换为任意
女/男士
-
或帽
、
净的羊
、未
理的棉布等其他可能
现的等价
品。】听上去
觉满坑的,祁安止扯了扯嘴角,拿胖次这
东西作为举例,要吐槽一
系统的恶趣味吗?
详细说明选择模式。
【当玩家有明确目的
的将
品放
输
,启用选择模式,既转换
玩家所需要的
品。若投
品价值
于或等于转换目标,则只收取玩家五小时的生命;反之,若投
品价值低于转换目标,则收取玩家更多的生命时间。】【提示:转换后立即扣取生命时间。】
差不多是摸清了等价
换面板的用法,只差实践了,祁安止觉得这个还蛮有趣的。
不过扣取生命听上去有些严重,不到万不得已的时候他是不会用选择转换的,只拿随即转换玩玩也不错。
返回了主界面,祁安止又
去积分兑换界面,除了右上角的积分:0字样以外,整个版面都是空的。
没什么好自己摸索的地方,只能放系统来解答。
他需要知
积分相关制度。
【玩家靠完成主线与支线任务来获取积分,积分可用于积分兑换面板兑换自己所需
品,也可用于购买当前世界的货币。】他猜想这个积分兑换面板大概与网游上的游戏商城差不多,拿积分兑换钱币差不多等于充值游戏币。
不过保险起见,还是先看看系统怎么说。
【玩家可用积分换取该面板现有的
品,面板一次
可提供九件商品,所提供
品皆随机
现,。每个完成一条主线任务,玩家获得三次免费刷新面板
品的机会;将当前面板商品全
购买后,面板也会随机刷新推
新的商品。】【提示:为方便买家随时购买商品,购买到手之后的商品皆为卡片的形式
现,撕碎卡片即可还原商品本貌。】主要好奇的两个面板也都浏览完了,剩
的三个面板祁安止草草的看过。
支线面板现在是灰
的,跟积分兑换面板一样完全空白,没个什么卵看
。
被激活的主线面板也就只有一条‘获取某蛇的胆’的任务。
收纳盒
里放着的也就只有之前丢
去的那条
草,
草活的很
,放着
草的那格竟然还莫名充满了
。
祁安止疑惑的问:这格为什么会有
?
【收纳盒属于系统提供的存放
,
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