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画手、游戏策划在不断地推
新作品。
所以,是的。
少女你拯救了世界。
不过,埃兰可不是真的坐在电脑前没挪动一步的。
首先,这么
时间不让机
休息,它
故障甚至直接报废的概率会大大增加;其次,犬夜叉正躺在院
里那棵
大的御神木上,即使有了新
,埃兰也偶尔会注意到他的旧
狗狗,走过去立在窗边
凝望一番的。
这叫互动。
既然叫
互动,当然不是单方面的——犬夜叉偶尔会从窗
里
来,围观他的举动。
一个疑似奈落的人住
了戈薇家里,显然是让人无法放心的,然而事
发生得太快就像龙卷风,让人措手不及,
本没有谁会想到,奈落也能通过
骨之井穿越到五百年后,而且……俨然有一去不返的苗
。
简单的讨论后,犬夜叉留了
来。
战国时代的枫之村旁,有一棵
大的树,其名御神木,
骨之井便是用它的枝
的,而在现代的日暮神社,也有这样一棵树,这样一
井,它们之间,肯定存在着某
联系。
至少活了五百年的树吗?
而且,犬夜叉被封印在这棵树上,沉睡了五十年。
这些天来,他便待在御神木上。
狗狗找了个方便的位置,一抬
,便可以看见在电脑房里聚
会神的奈落,看得
来,他是真的很喜
这个叫电脑的东西。
犬夜叉的警惕心,刚开始是很
的。
假如这人真的是奈落的话,生活在这里的、戈薇的家人都很危险,随时都会沦为牺牲品。犬夜叉不是没想过把他们都带去安全的地方,但是在这个时代,以奈落的本领,又有哪里是真正安全的呢?
何况,这样
,很可能会激怒他。
不
怎么说,唯二能穿越
骨之井的两人中,犬夜叉留
,总比戈薇留
要好,毕竟戈薇是个普通的人类,不可能时时刻刻盯着奈落。
这段日
以来,戈薇往返于两个时代,带来了弥勒对现状的思考,犬夜叉和弥勒通过戈薇
谈,在越来越确认这个
人意料的奈落不是原本的那个人时,犬夜叉也越来越放松了。
他开始对奈落产生了好奇。
不是那个有着鬼蜘蛛之心、收集四魂之玉的奈落,而是这个仿佛新生、
格
脱的奈落。
“你在
什么?”
“玩游戏。”
“好玩吗?”
“……很有挑战
。”
埃兰如此回答。
犬夜叉坐在一边,显然打算围观了。
埃兰正在玩的,是个常见的恋
游戏。玩家控制一名虚拟人
,即主人公,与虚拟的异
角
发展恋
,通常会有几个异
角
供给选择,而在游戏给
的场景中,玩家
不同的选择,会导向不同的结局。
屏幕上,一位
俏可
的少女脸颊微红、时而抬
悄悄瞄着主人公,一会低
看着草地,右脚不自在地缓缓踢动,显得有些
张,小声
:“奈落君,我真的很喜
你,我、我们
往好吗?”
选项
现:
好的。/抱歉,你不是我喜
的类型。
这款游戏似乎自主
颇
,
面还有一个空白的对话框,是让玩家自主输
回答的。当然,如果回答过于怪异的话,也许游戏就识别不了了。
修
的双手在漆黑的键盘上停顿了几秒,打
了一行字:真的吗?菜菜
,其实、其实我也
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