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伍,队伍继续前
,失败玩家与全队一起回到迷

,重新开始;
3、如已被遣返至迷

三次,则该队伍不会再被随机
取单人PK。
规则的设计还是很人
化的,既有竞争,又兼顾了平衡,随机PK的冲突增加了游戏的趣味
,而三次上限使得即便战斗力低的队伍,也可以永不言弃地向前探索。唯有这必须十人组队……
娘:“为什么明明相
~~~~到最后还是要分开~~~~TAT”
药别停:“你成功冲淡了离别的伤
。”
娘:“从只能十人上船那里我就应该想到的!555555~~~”
Polly:“那你有想到很可能迷
走完,我们还要彼此竞争最后一个BOSS的首杀吗?”
娘:“……”
药别停:“……”
鬼服战友:“荷兰的,走好。”
荷兰战友:“鬼服的,再见。”
……
“依依惜别”后,鬼服兵团回到自己YY,从此,荷兰鬼们各自踏上了征程。同病相怜的还有冰来和Silence,本以为能白
偕老,结果分
扬镳。外焰倒是最省事的,一二梯队直接拆,就算最后真遇见,也肯定是以团
所在的队伍为先。
这厢几个队伍鱼贯而
,那厢世界上的玩家们也十分惦记,奈何只有任务
度到了的玩家才能来这边,所以群众们只能每个十秒就打开任务
度榜看看,有没有哪家到了99%。
迷
十分复杂,几乎走几步,就是一个岔路,并且所见之
都是白晃晃,有时候
本分不清哪里是墙哪里是地。
据副团的建议,小伙伴们每人都一边走,一边手绘地图,虽然前途未卜,但起码能够知
已经走过的路大致是怎样的脉络。当然战友们的简笔画
平参差不齐,所以每隔五分钟,就将手绘地图用手机拍照并Q给副团,最终由副团汇总。
但这样的和谐只持续了十分钟,就在团员们第二次把手绘图
给副团时,忧国忧民的你大爷想起了那颗不定时炸弹:“一定概率随机
取PK,这个一定概率是多少?”
[系统]注意,百炼成妖715
PK区!
鬼服战友对此已经有了心理准备,如果你大爷没问,这个概率可能是5%,可能是7%,但大爷既然问了,那必定就是100%。只是——
438:“为什么受伤的总是我!!TAT”
鬼服战友们集
叹
气,想说你的牺牲伙伴们都记得,可刚要动嘴
……
[系统]注意,百炼成妖715归队!
闪电侠都没有你快啊哥哥!!!
方筝:“对方认输了?”
438:“没有。”
方筝:“那是你认输了?也不可能啊,你要认输我们就回到起
了。”
438:“我用了紫金红葫芦。”
方筝:“这个对玩家也有效?”
438:“对哒,可以直接让对方血槽全空~\\(≧▽≦)/~”
慢着,他想说的不是这个=_=
方筝:“那
神
怎么可以随随便便就用掉啊!!!”
438:“哪里随便!我们现在距离首杀只剩
2%,每一秒都很珍贵的!!!”
方筝:“……”
人妖:“第一次看438这么凶……”
你妹:“可是有
帅哎……”
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