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没有客,直接队上前,各自战队的场申请。

围观群众随其后,几乎是贴了战斗房间。

没有受到气氛的张,系统依然是缓缓对,不过因为只有两支队伍于待战状态,毫无悬念,对成功,然后慢腾腾拉对战双方信息——

[沉默要]阿尔卑斯1110分

[众神之焰]众神的叹息1082.5分

[沉默要]东风哥1050分

[寒冰峡谷]闹灯1020分

[光明圣地]荷兰手信1020分

VS

[华夏之巅]疯一样的770分

[华夏之巅]2B战斗机770分

[华夏之巅]万破770分

[仙灵梦境]路过手770分

[光明圣地]千山鸟飞绝770分

待信息动完毕,对战地图像画卷一样徐徐展开,一个漫天黄沙的世界逐渐清晰——绝望撒哈拉。

地图刷,全场哗然,只见上帝视角看过去本就是一片土黄,没有山川森林,没有都市农田,就一条小河沟从地图中间蜿蜒而,除此之外,左边是沙,右边是沙,上边是沙,边是沙,没任何参照,就一平川大沙漠,要不是战斗视角最多看去一百米,场上所有选手就可以直接面对面微笑寒暄了。

[观众]小小纫家:啥破地图,毫无技术量啊,这怎么搞战术。

[观众]华夏老祖:破地图?你仔细看。

[观众]蛮荒旅人:我仔细看了它也是一片大平地啊……

[观众]望妹止渴:我,没坐标!

望妹一真相。往常观众的上帝视角是可以通过选择坐标来切换到位置的近景的,可此刻呈现在大家前的虽说依然是若小块地图的选择版面,却再无任何坐标标记,也就是说以前观众想集去看哪一小块,报个坐标,大家都可以过去,现在却必须要用“第三排左数第五块”这样的繁琐描述。不过也有好,那就是失去了低起伏和草木遮掩的地图更加一目了然,观众甚至不需要特意去选择就可以知纵览全局,清晰看见哪些选手在哪些位置,不过要想看战斗的况或者选手更细微的作,还需要选定地拉近。

然而此刻观众更想知的是,自己看不到坐标,那么选手呢?

从上帝视角看过去,赛场上的选手从刷来就几乎没有移动过,阿尔卑斯和东风哥在沙漠正北面,距离他们最近的是路过手,在东北方,路过面也就是沙漠正东刷了疯一样的和闹灯,然而这时候的二位还没有发现对方,距离他们很远的沙漠西南面,接近正南刷的2B战斗机,偏西南是众神的叹息,在他们俩上方那条全地图唯一的小河游,是刷后立刻潜伏起来的万破,呃,至于他的潜伏方式,自然只能纵一跃,投人类起源的怀抱。一条小河,将沙漠分割成了一大一小两块,几乎所有人都在大块上,只剩一个荷兰手信在西北角,静默而立。

等等,貌似还少了一个……

[观众]战、菩提老祖:千山鸟飞绝呢?

[当前]众神的守护:这是个双层地图,沙漠面是地

[当前]朗姆公爵:众神的也来了?

[当前]众神的守护:参观学习。

[当前]榴莲拌面:其实是不甘心所以想来看看天空传奇

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