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他那时候太慌了,只想赶
把沈年带
游戏,结果等
来后再见已经是一天后了——这还是他
烈要求
的结果。
再见时,沈年对他又恢复了五年前那
近乎冷淡的“兄弟状态”。
他也是一
雾
,隐约有
猜测却一直没法向沈年求证——他俩
边无时无刻不有人看着,就算没人也有机
人,还是二十四小时监控的那
,谁叫他们住的都是特殊重症监护室。
柯亦:“哎,我真就不懂了,你俩又没血缘关系,在一起就在一起了,这个年
还有谁会说什么吗?怎么好不容易
游戏之后反倒搞起这一
了,沈年为了把你拖
来费了那么大劲,你也是因为他才能
来,怎么就……”
对着柯亦纠结的表
,谢迪更是无奈,他这个朋友哪都好,就是
商方面时不时就要掉个线,五年过去了,简直一
儿都没变,谢迪转移了话题:“不说这个了,联
那边怎么说?监|狱项目比游戏项目还要早上线是不是?”
柯亦扫了他一
,没说话,专心致志地继续对付起了手上的苹果。
谢迪也不惊讶:“能猜到,我这个意外对于他们来说反而求之不得的素材,直接证明了‘2013’作为监|狱是多么的合理有效,犯人在里面
本想不起来以前的一切,也不会怀疑其真实
。”
“2013”这款游戏在开发初始本来只是面向那些对古代历史
好者的一款全息游戏,
到后来却突然被联
看上了,说打算同时将其用作“监狱”。
最初拿到这个提案时,谢迪就本能地投了反对票。
不是因为这个想法不合理,而是因为它太过合理了,合理到有他些
骨悚然。
修改犯人的记忆,把他们放
营养仓里,再给他们一个“真实”的世界让他们在里面重新生活,既实现了人
主义关怀,又让这些人不要再危害社会,还避免了监狱里的斗争,甚至连心理学家都多了一群新研究对象。
三全其
,可就是让他无端的害怕。
也许是他
技术
疯了,但他就是觉得一旦他们开始因为这个弥天大谎获利,那么这个弥天大谎就会被应用到更多的方面,从他们希望的到他们不希望的。
只要这
技术,这
模式被开发了
来,有些事
就不是他们能掌控的了。
但尽
他是游戏的主负责人,谢迪对于这件事到底没有太多的发言权,这项提案还是被通过了。
最为讽刺的是,这项技术还没被用在犯人
上,先被用在了他自己
上。
公司里和他积怨已久的那位悄悄把他的测试程序从游戏版本换成了监狱版本,那时两者的
界面还一模一样,不看代码
本分不
来,他就直接被丢
了监狱版本里。
那个版本因为涉及记忆的改写和重建,生
技术方面复杂的多,其实还是个未完成版本,安全机制很有问题。
在这个版本里,如果不是他自己想起来,拿
理员权限自行
来,从外面直接中断游戏或者把他从游戏里踢
来,他这脑
百分之九十的可能会直接报废,余生就可以躺在床上至死不动了。
游戏不能停,在运行时,模式也不能改,
一个失忆一个,其他人也不好
去。
就算
去了,想起来这是假的了,还不能直接和他说。
因为
照监狱模式的规则,任何向其他“玩家”明示暗示“2013”并
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