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装了。
而且他居然变成了治疗师的模样。诡异的绿
肤,不怎么合
的白大褂, 整个面
也变了样
,只有那双
睛依旧温
有神。
涂化惊讶地看着他:“你……你也参加游戏?”
苏格池勾起
,略显狰狞的绿
面
上扯
一个笑容来,顺手摸了摸他的
发:“我不参与游戏,只辅助你。”
涂化恍惚间竟有
回到一年前和那个治疗师队友一起参与游戏的
觉, 那个治疗师和苏格池一样喜
摸他的
,虽然两人
合的亲密无间, 但涂化总有一
这个治疗师是个世外
人的
觉。
难
苏格池就是当时那个治疗师吗?
想到这里涂化觉得自己大概
怔了,因为苏格池现在的扮相就是治疗师,又恰巧和当初一样两人组队, 这才让他产生了熟悉
吧。一年前苏格池已经是游戏公司的CEO了, 每天工作一大堆, 怎么可能闲到和他一起打游戏呢……
见涂化看着他发呆,苏格池笑
:“还不赶快去找
弹?”
涂化这才

,把手/枪从腰上取了
来,往最近的
弹存放
发。
这个
弹存放
在岛屿边界的一个山
里,距离这里并不远,以涂化的经验,选了一条最不可能有人经过的路线赶过去。
虽然涂化是这个游戏的
玩,但他并不能掉以轻心,因为只要玩过荒岛逃杀游戏的人肯定都对这个规则有所了解,并且所有的枪手职业者会第一时间去找
弹。
也就是说如果涂化动作慢了,不但
弹会被其他挑战者拿走,并且还有可能面临一场枪手与枪手之间的恶战。
涂化抄了小路,一路不停连跑带爬地赶到了那个山
。好在这一百个挑战者对这个游戏似乎并不
通,还没有人来过这个山
找
弹,他观察了一
四周的
况,连忙猫着腰溜
去。
照荒岛逃杀地图的
况,
弹就放在山
里第三颗
石的背后,所以涂化直奔第三颗
石过去。
可这个关卡明显
了一些改动,将单纯的对战游戏与数学联系起来。原本就放在石
后面的弹夹不见了,石
旁边的墙
上
现了一
诡异的数学题,并且旁边留了一行字:【请填
正确的数字,方可获得弹夹。】
那
数学题有
像数列章节中常见的找规律题,墙
上模糊不清地印着三行数字:
【15,1,3,1】4
【20,5,2,3】5
【16,20,4,_】6
最后一行的倒数第二个数字那里被空了
来,应该是需要挑战者
据前两行数字对空白
的数字
行推断。
涂化向
看了一
,这会儿还没有人找到这里来,但并不代表现在的环境是安全的。他半蹲
,尽量将自己的
都藏在
石后面,回
对苏格池
:“你也找地方躲起来,帮我注意一
周围的
况,我来答题。”
苏格池
,轻车熟路的在旁边的一块石
后面躲起来,就像曾经和涂化一起游戏的那个治疗师一样,与他
合周密。
涂化立刻将所有
力都放在题目上。
这三行数字像是数列,但又不是数列。首先前面四个数字被括号括起来,似乎是为了与最后那个数字
区分,这就证明这四个数字的规律和最后那个数字必然是有区别的。
其次,涂化发现了这三行
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