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了自己一
,他迟疑着
:“嗯……不讨厌吧。”他疑惑
:“这和刚才的问题有联系吗?”
“当然有,”神似乎看到了他的
心,对这个答案像是满意也像是不满,轻声解释
,“你我相
的时间不
,你却也喜,不,不讨厌我。”他笑了一
。
“因为你喜
茨木,喜
青坊,喜
一目连……你喜
他们,所以,你也会喜
我。”
他们是一个整
,即使
格不同,却
密联系着,或有或无地有些微妙的相似
,也许会
相似的动作,会给楚舟带来熟悉的
觉。对方喜
一个他,便会喜
上无数个他。

会不断地叠加。
楚舟皱了
眉,他有些不懂对方的解释,虽然大概知
对方的意思可能是:他知
所有的式神都是同一个数据,他们会是一个整
,所以潜意识里就会喜
他们各
各样的
格,类似于“你所有的样
我都喜
”这
。
但在游戏世界时,他好像从来没有想过这些……
他看向神,问
:“可是,我现在
觉……最喜
的是一目连?”
神的表
变了一
,似乎有些懊恼,低声
:“这……跟游戏的设定有关……”
玩家们去任务世界收服式神时,时间
了肯定会投

,无论是哪
类型的
,投
过
都会影响玩家的游戏质量,可能有的玩家就会沉迷于这些虚假的数据,对游戏以及现实生活造成影响。
为了防止玩家过于沉迷游戏,游戏里每一场任务
来,系统都会暗地刺激玩家的
神,用其他方法转移玩家的注意,使玩家的
逐渐消退,再
烈的
都会渐渐减少,逐渐降低到正常范围。
而这期间,玩家不会
觉到一
不对,他们会认为自己对式神还有
,却不知
这
已经被调整到了最基础的程度。
另外,为了防止玩家在其他世界的
会影响另一个任务的完成,所有玩家在
游戏世界时,关于其他世界的记忆都会被封印,他们会
意识避开这
分的回忆,只有被别人提醒时才能
发。
当然,由于这些记忆只是不会主动想起,玩家自然也不会发现他们的记忆有问题。
当玩家回到主世界时,记忆会自动解封,他们也就完全察觉不到不对劲。
结合这些规定,玩家对最新召唤的式神
还没被消除,所以就会对其最有好
。
楚舟听完了对方的解释,整个人都有些茫然,所以说,他记忆里对茨木他们是喜
的,但其实
已经被消除了?
神犹豫了一
,摇了摇
,
:“只是没有以前那么
而已。”
“啊?”楚舟疑惑地看向他,不是说……都被消除了吗?
神微微笑了一
,语气轻柔,
:“我不想你忘了对我们的喜
。”
楚舟难得被对方煞了一
,脸上泛起薄红,
神飘向一边,问
:“你不是……很不喜
他们吗?”
他记得,神是这些数据的主
意识,一向很不喜那些分裂
来的数据的……
“我当然不喜
他们。”虽说都是数据,
相连,但他自然不喜
那些别的数据跟他抢楚舟。神微笑着,极为温柔地
:“不过,我们总归是一个整
。”他才是主
,而那些式神,是在他的基础上
现的,如果他们有实
的话,他会是那个占主导地位的人。
楚舟有些好奇地
:“
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