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4 建筑 第一贴(2/7)

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工房(加工甲/制造盾牌)

而且,木匠可以适当些木匠工,如:锛,凿,刨,锯[线锯,刀锯,鱼锯,]手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧等。

提农民对粮变成的转化效率。

卖一些盾牌盔甲盔等防

需要x个农民把y的粮变成

23楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:05:38

每造一座增加xx资(木材,矿石等除了粮外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

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可以培养谋略型npc

每造一座增加xx资(木材,矿石等除了粮外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

2-仓库:

20楼,[小小的船]发表于2008-2-411:33:15

可以在里面养畜

3-地窖/储藏室/密:

主要加工的,比如:猪,加工后可以得到辣

16楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:53

13楼,[孤风啊]发表于2008-2-49:47:40

仓库(粮/械/矿石)

17楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:20:42

书院

随便选个名字吧,每座把xx资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

随便选个名字吧,每座把xx资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

可以把铁炼成钢

造一座增加xx粮储量,设计一个资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓 500。

书院

裁店——布衣与铠甲的制作地方。

牧场

18楼,[钻屑星尘]发表于2008-2-411:13:22

另外储藏设施也是必备的,既然了地就要有粮仓,还要有粮加工厂、革加工厂等

3-地窖/储藏室/密:

或者

这个就不用讲了吧

去百度搜索travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。

牲畜厂(养猪/羊)

22楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:04:51

作坊:

作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增所在地方获得新兵的能力等等,那不是很好吗?

21楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:03:36

既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增所在地方获得新兵的能力等等,那不是很好吗?

4-作坊:

1-粮仓:

防店

每造一座增加xx粮储量,设计一个资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓 500。

然后,可以让玩家开采资源,npc负责运输

24楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:07:0

木匠工房可以生产:木板、弓箭、枪、手推车

加工中心:主要加工的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼),(鱼酱),(鱼油)

.猪油.火等

==回复1楼==>>畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养、等。

15楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:30

我建议可以修建的军用建筑:

加工厂(理类/革)

箭塔

武将培训中心

战壕

提农民对粮变成的转化效率。

19楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:21:36

14楼,[pcpc12]发表于2008-2-410:12:52

2-仓库:

磨坊,的粮不加工可以直接吃?

养场

加工中心

弓箭厂,劣的弓箭只要木材和兽就能。箭可以用石和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微o了。

了望塔的升级版.可以在上面箭.

可以培养谋略型npc

把了望塔放大,建几个箭塔守门。

治炼场

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