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2月29日,风
集团召开了新闻发布会,宣布搭载了数字图腾开发的针对服务
与工作站的
作系统“
卫”的服务
正式投放市场。而这个“
卫”
作系统,就是数字图腾先前开发的唐吉柯德的中文版。虽说是服务
版本,但
卫在
作界面上却毫不
糊。兰灰
的基本界面显得极为清晰和专业。
卫系统可以自由选择使用全图形,全命令行界面和两者结合的界面,
心设计的分屏显示的方式让所有对系统有了解的人都能很快上手。而且,
卫系统使用了网络服务和程序编制二位一
的新型程序语言,也就是当初吕振羽使用的对抗波德莱尔的那
特殊的程序语言的修改版。这
语言能更好地和
卫系统
合。
作为服务
的
作系统,安全
自然是非常重要的,而
卫采用的并不是简单的防火墙功能,而是更为复杂的行为
病毒判定与清除的方法。这
判定方法基于人工智能,并不是纯粹阻拦已知病毒,而是侦测病毒行为。一旦发现非
作员许可的文件
作和网络,邮件行为,就会自动将文件隔离,然后采取即时扇区转移技术,将文件
行拆分,然后
照原始文件
行对照,清理病毒代码。再
力的病毒,也无法在被切得支离破碎的
况
起作用吧。只要病毒的
积大于一个簇,也就是4k,这
技术就能够准确侦察,切割并
理病毒代码。
如果攻击来自网络,那系统就会自动阻拦攻击,并一边报告网络
理员,一边
行反击。反击的模式还是从当初肆
的波德莱尔那里学来的,不过
卫的反击方式并不是删除文件,而是增加文件,在短时间
打开无数个浏览
窗
,每个窗
里都填上5个字:请停止攻击。而
盘上也会在极短时间
堆满了同样写着这5个字的文本文件。这个设定倒是可以该,比如让某些脾气暴躁的网
改成骂人的话……
第一批的700台服务
当天就被抢购一空。
虽然并不是直接在
作系统方面和微
对抗,只是向风
集团提供了一批oem版本的
作系统,但目前和数字图腾有着合作关系的微
仍然
受到了切
的威胁。微
立刻要求加快公共版本的
作系统的联合研发,并且,提
了联合开发
一代服务
版本
作系统和嵌
式
作系统的要求。
吕振羽没有答复微
,只是让路德坤适当加快开发
度。因为吕振羽觉得靠新的
作系统圈一笔钱倒是个不错的选择。
可是,由于吕振羽这副不
不慢,既不步步
,也不退让的暧mei态度。微
反而坐不住了,一方面是
作系统领域直接的威胁,另一方面却又
给微
留了余地。只提供oem版本而不卖公开版,只发行简
中文版而不发行对有语言平台的数字图腾来说几乎没有难度的国际版,而唐吉柯德的嵌
平台更是只限自己的纵横家使用,连国
掌机业的
多兰达都没有能从数字图腾那里拿到授权而继续用着微
的mobile……微
真的不知
吕振羽在打什么算盘。不过,要和吕振羽和数字图腾搞好关系,那却是一定的。于是除了经常打电话来问候一
的杰里,连比尔盖茨也时不时打电话来寒暄一阵,沟通一
作系统的开发
度,有时候还拉拉家常,向吕振羽推荐些汽车,音响和游艇什么的……
要说最近这段时间最模不着
脑的,可能就要算是索尼了。在不知不觉之间,索尼的ps3,psp的游戏开发商里,有好几家被数字图腾持有了
份。但是,持有了
份之后数字图腾却没有
一步的行动。
随后,在3月2日,数字图腾宣布,总
的网络游戏开发组正是改组为游戏技术与
件开发
,简称游戏
,将加
索尼的ps3和psp的
件开发商行列,首期开发的包括3款角
扮演类游戏,2款战争模拟类游戏,和两款教育益智类游戏……一般来说,索尼的
供应商都是索尼经过千方百计的努力争取来的,不但要提供开发机,提供
件规格方面的解释和支持,提供很
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