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96.微笑着的竞争者(1/3)

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2月29日,风集团召开了新闻发布会,宣布搭载了数字图腾开发的针对服务与工作站的作系统“卫”的服务正式投放市场。而这个“卫”作系统,就是数字图腾先前开发的唐吉柯德的中文版。虽说是服务版本,但卫在作界面上却毫不糊。兰灰的基本界面显得极为清晰和专业。卫系统可以自由选择使用全图形,全命令行界面和两者结合的界面,心设计的分屏显示的方式让所有对系统有了解的人都能很快上手。而且,卫系统使用了网络服务和程序编制二位一的新型程序语言,也就是当初吕振羽使用的对抗波德莱尔的那特殊的程序语言的修改版。这语言能更好地和卫系统合。

作为服务作系统,安全自然是非常重要的,而卫采用的并不是简单的防火墙功能,而是更为复杂的行为病毒判定与清除的方法。这判定方法基于人工智能,并不是纯粹阻拦已知病毒,而是侦测病毒行为。一旦发现非作员许可的文件作和网络,邮件行为,就会自动将文件隔离,然后采取即时扇区转移技术,将文件行拆分,然后照原始文件行对照,清理病毒代码。再力的病毒,也无法在被切得支离破碎的起作用吧。只要病毒的积大于一个簇,也就是4k,这技术就能够准确侦察,切割并理病毒代码。

如果攻击来自网络,那系统就会自动阻拦攻击,并一边报告网络理员,一边行反击。反击的模式还是从当初肆的波德莱尔那里学来的,不过卫的反击方式并不是删除文件,而是增加文件,在短时间打开无数个浏览,每个窗里都填上5个字:请停止攻击。而盘上也会在极短时间堆满了同样写着这5个字的文本文件。这个设定倒是可以该,比如让某些脾气暴躁的网改成骂人的话……

第一批的700台服务当天就被抢购一空。

虽然并不是直接在作系统方面和微对抗,只是向风集团提供了一批oem版本的作系统,但目前和数字图腾有着合作关系的微仍然受到了切的威胁。微立刻要求加快公共版本的作系统的联合研发,并且,提了联合开发一代服务版本作系统和嵌作系统的要求。

吕振羽没有答复微,只是让路德坤适当加快开发度。因为吕振羽觉得靠新的作系统圈一笔钱倒是个不错的选择。

可是,由于吕振羽这副不不慢,既不步步,也不退让的暧mei态度。微反而坐不住了,一方面是作系统领域直接的威胁,另一方面却又给微留了余地。只提供oem版本而不卖公开版,只发行简中文版而不发行对有语言平台的数字图腾来说几乎没有难度的国际版,而唐吉柯德的嵌平台更是只限自己的纵横家使用,连国掌机业的多兰达都没有能从数字图腾那里拿到授权而继续用着微的mobile……微真的不知吕振羽在打什么算盘。不过,要和吕振羽和数字图腾搞好关系,那却是一定的。于是除了经常打电话来问候一的杰里,连比尔盖茨也时不时打电话来寒暄一阵,沟通一作系统的开发度,有时候还拉拉家常,向吕振羽推荐些汽车,音响和游艇什么的……

要说最近这段时间最模不着脑的,可能就要算是索尼了。在不知不觉之间,索尼的ps3,psp的游戏开发商里,有好几家被数字图腾持有了份。但是,持有了份之后数字图腾却没有一步的行动。

随后,在3月2日,数字图腾宣布,总的网络游戏开发组正是改组为游戏技术与件开发,简称游戏,将加索尼的ps3和psp的件开发商行列,首期开发的包括3款角扮演类游戏,2款战争模拟类游戏,和两款教育益智类游戏……一般来说,索尼的供应商都是索尼经过千方百计的努力争取来的,不但要提供开发机,提供件规格方面的解释和支持,提供很

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