这突如其来的谈判要求显然刺激了吕振羽的好心,在网络游戏的专题讨论会上,他为在座的各国从事网络游戏开发和制作的
心人员们介绍了数字图腾研发的新的服务
架构,为了方便大家记忆,这个架构现在被命名为“蜂巢
系”,同时还介绍了数字图腾所拥有的三维图形引擎和新的图形压缩方式。蜂巢
系可以同时容纳海量玩家,而实现成本相对低廉的特征立刻就
引了各国的开发者,而与之相对的,和达到的效果相比,对
件的要求相对较低的图形引擎和压缩方式,同样也引起了大家的关注。
可是,吕振羽也能很显然地看到,一旦双方合作研发这样一款新的作系统,在给数字图腾带来
大利益的同时,却也限制了数字图腾想要在
作系统方面
行尝试的
路。一旦双方开始了合作,数字图腾无论如何不可能绕开微
另外开发一个什么
作系统,因为那牵涉到相当复杂的问题,尤其是会在大众
中留
数字图腾不重视商业
会后,吕振羽躲过了大家的追问,悄悄来到距离国际会议中心不远的香格里拉大酒店,微全
的与会代表都驻跸于此。在杰里的房间里,微
的副总裁杰里提
了个连吕振羽都没有想到的合作方式,这新一代的
作系统,将由微
和数字图腾联合开发,采用全新的
系和全新的技术。
数字图腾从来就不是空说白话的公司,在现场,吕振羽不但登陆了正在
行封闭测试的服务
,现场演示了一系列的效果和整个世界观设定的奇特之
,还给大家播放了正在制作中的和的片
动画和过场动画,还有
分开发画面。对于,或许这些在座的,大多数在在游戏中被描述为帝国主义阵营侵略者的人并不怎么敢冒,只有来自国
的,和来自韩国的一些开发者,表现
厚的兴趣。而对于宗教战争题材的和
国南北战争题材的,大
分来自欧
的开发者都兴致
。地缘历史对网络游戏开发者和玩家的影响是同样
大的。
吕振羽,还是想通过这些原本在上的资
开发者,将这两个游戏如何优秀的评价传播
去,通过他们,能够达到的说服力要远远比数字图腾自卖自夸要好。他们这些人在网络游戏界的资历,可要远远比数字图腾这个初
茅庐的黑
要
厚得多。
在发言结束的时候,吕振羽甚至委婉地表达了数字图腾有意在将蜂巢系,自己的图形引擎和网络游戏开发的一系列专业工
有偿有限度地开放给对此有兴趣的厂商。
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吕振羽沉默了。他看得,微
在这新一代的
作系统上愿意付
的代价。确实,如果
照这样的方式合作开发成功,那么这新一代的
作系统将
有双方的技术
势,毫无疑问,将带有丰富的媒
特征,非常好地结合互联网,并且,数字图腾所掌握的人工智能和语义方面的技术将赋予这新一代的
作系统以全新的前所未有的使用
验。更令吕振羽心动的则是微
已经
有的成熟的销售和服务
系,能够在最短的时间
将这一款
作系统铺向世界各地,这新一款
作系统将毫无疑问地成为这一领域的霸主。自然,作为共同开发方的数字图腾,也将从中获得
大的名望与利益。
和对外从来没有发布过如此之多的资料,尽已经有那些代理商找上门来,但也仅仅是谈谈意向而已。而在这次的网络游戏开发者汇聚一堂的场合,发布如此多如此丰富的资料,也不完全是吕振羽兴致比较好的缘故。无论是画面,程序,设定,游戏
等等,这两个游戏都会是非常对欧
市场
味的经典游戏,其优秀之
没有人能否认,甚至连其中的设定,都是充分满足欧
玩家的游戏习惯和游戏需要,反正这两个游戏压
不准备在国
发行。
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