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分卷阅读48(1/2)

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则站在周遭围观人群边上,用一相当期待的神观望着前方渐渐被不知从何而来的天蓝光芒照亮的大比赛区域。

虽然在28世纪各训练风,但对赛的赛制,齐绍骏并没有真正的绪。

趁着旁边没人,他忍不住向任恒渊询问了风赛的规则,任恒渊则第一次详细而认真地向对方解释了正规风和非法风赛间的相似和不同。

对于正规风赛,每一场比赛的时间从1天到几周不等,况完全据参赛队伍的实力决定。

而一场比赛同时参赛的队伍数量多达51个,淘汰赛制,总共有50,每一比赛,赛场中央的全息屏幕上会显示当各个队伍需要在型赛场找到的目标件,但每的目标件数量会比参赛队伍数量少一个,意味着每结束,总会有一个队伍空手而归。

前,垫底的队伍(即未找到目标件的队伍)被淘汰。

场51支队伍,第一结束后,场上剩余50支队伍,第二结束,场上剩余49支队伍,以此类推。

每一的目标件都与上一不同,可以想象最终的冠军队伍是活生生经历了50比赛的洗礼,耗时耗力,没有相应材料和人力支持,是无论如何也不可能持到最后的。

如果各参赛队伍人员实力悍,整场风赛可能一天之便能角胜负;相反,选手实力越弱,找寻件时间越,也无形中拉各队战线时间,是生存赛,也是耐力赛。

相对正规风赛中规中矩的淘汰制来讲,非法风赛就没那么多条条框框,而且战线很短,属于速战速决类型。

对于非法风来讲,大分是挑战制,即每场比赛只有两支队伍参赛,胜队伍和一个挑战者继续争夺优胜,一次非法风赛事会有连续100场挑战,笑到最后的队伍获取奖励。

比赛规则同样是寻找规定品,只不过规定品的位置会被提前告知参赛双方,先赶到的队伍成功,但两队伍比赛期间不阻止任何暴力和暗算行为。

虽然正规风赛也有挑战赛制,但挑战者只能单挑最终从淘汰赛获胜的王者,且一战定胜负。

大概从任恒渊那儿了解了风赛的赛制框架,齐绍骏忍不住了把冷汗:【你是说,我们参加正规赛的时候很可能在赛场里一待就半个月?】

“没错。”任恒渊倒是早已经习以为常,“我最的一次比赛在一个地图里特么的耗了快20天。主要时间就是浪费在5049的时候,倒数两个队伍死活找不着最后那个规定品,我们剩的这些队伍陪着他们在里面耗了很久,我记得那地图还是沙漠,在里面多待一天都想让人死的那,最后因为这俩队伍在地图里被其他队伍无形中谴责,其中一支经不起压力,自动弃权才推动后面次前。”

【……】

“这就是为什么会有人前赴后继地偷偷参加非法风赛。”任恒渊朝前方赛区里已经开始挑战的两个队伍扬了扬,“就是简短脆,一战定胜负,也不浪费时间,而且有的非法风赛奖励还比正规赛的要。”

【但非法赛毕竟太危险。】齐绍骏瞅着前方赛区似乎已经发生的暴力冲突,摇了摇,【这东西难没人么?】

“怎么会?”任恒渊畅笑,“大叔,你应该明白越是被禁止的东西越是有人私会搞。‘禁’本就给‘违禁’创造了刺激。玩风的都有一腔血,

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