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分卷阅读105(2/2)

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作者有话要说: 苏寒:渐渐习惯痛觉系统存稿君:尸已经凉了≧﹏≦

大量排汗, 盐分不断失, 所以才会导致不适。她掏盐,往矿泉里加些许, 摄取充足淡盐便可解决。

☆、沙漠求生4

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虽然心知如果不发寻找,那便永远不会遇到绿洲,尝试去才有找到的可能,但此时此刻,苏寒不自禁焦躁起来。

不过片刻后,她便整理好品,收拾好心,继续往记忆中脚印的方向前

作者(悲痛绝):存稿君,你怎么就没了!!

更糟糕的是,她觉得自己是在白费力气。生存常识里,有个概念叫量平衡法则。意思是,在饥饿的状态, 开始某行为之前都该先估算量消耗。如果一个获取的行为本所消耗的量接近或者大于获取的能够提供的量,那么这个行为就没有实施的必要。

并非有宝石就是有相关天赋,也可能是前期囤货。

苏寒是这么想的——反正她资多,稍微浪

“没想到一个人在沙漠里待久了,还很容易产生自我厌弃和自我怀疑。”苏寒轻叹一声,觉有些大。

本文顺利围“我和晋江有个约会”比赛。8.1—8.31期间,将由读者投票决每类最终获奖作品。每类每注册id只能投一票,并扣除10枚月石,注册不满两个月的id无投票权,月石不足者无法投票。

话虽如此,苏寒依然没来由地到一阵自我怀疑。走了好几天还在沙漠里晃, 早知如此, 当初嘛费劲吧啦往这走,直接待在原地不就行了吗?

驼队大致的前方位已经记。如果远的脚印没有被遮盖住, 走一段路后, 应该能重新找到脚印。

最后, 被枪击中的位发炎, 导致现“染”状态。

其次,沙漠里忽而狂风大作, 黄沙漫天, 驼队的足迹被遮盖住不少。

苏寒叹了气,把事一件件理好。

最初随仓库的总数不太合理,第一章已经修改过

以目前的况看,她耗费了大量力、力、资,却没能找到绿洲,就属于消耗大于获取,行为很没有必要。

上随携带众多药,随便嗑个药就把负。面状态去除掉了。

苏寒重又坐休息,顺便理、包扎伤,并碎碎念,“500的力值还能不掉你?当我游戏白玩的!”

**

首先, 她受到了突如其来的疲乏无力, 甚至一度

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苏寒坐着休息, 静等天变黑后继续前。然而到了傍晚时分,突发状况众多。

今晚依然有加更

看很多人反应不会投票,晚上我在文案上个链接,到时候去就能投票啦

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