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判断识别。

谭愿觉得异想天开。

“……我能想到就只有据颜变化修复线条,然后行判断。但是这个非常麻烦,而且如果要行图形对比,数据量会非常惊人,结果也不一定准确。”

第293章

林舒听了,笑了一才说:“我觉得你是被定思维困住了。只要还需要行图形对比,那就还是旧的电逻辑思维,而不是新的接近人类的思维方式。”

谭愿就开问了:“那你觉得怎么才是接近人类的思维方式?”

林舒说:“用模糊几何图形判断。比如说这一个茶壶,我们先忽略任何颜的因素,只把线条分归纳来,然后据这些线条组合选取合适的结构行判断。比如茶壶是圆形,有壶嘴和把手,以及一个盖——这是一般我们作为‘人类’会用来判断的因素。逻辑系统撇除所有其它分,只以这些因素作为判断条件。使用模糊的线条连接,更可以避免被其它因素扰。同时隔断茶壶的拼图线条也可以另外行延伸,这样就可以判断‘拼图’的本质。”

林舒的意思其实就是就是让只能逻辑系统不去寻找,而直接寻找连贯或者不连贯的线条,然后判断它们是直线,曲线,圆形,方形……等等图案,然后再据几何的组合形态来据条件判断品的本质。

谭愿听了,发现这思维很有意思。

听了林舒的解释,会议室里的大分人都明白了规则,但是叶建桐还有些疑问,问:“为什么说这判断机制接近人类?”

却听坐在他对面的苏会真解释:“因为这确实就是我们作为正常人类用来判断一件东西到底是什么的方法。一般来说,我们看到一个件,总是会从它的整廓来判断那是一样什么东西,其次才是细节和颜。”

叶建桐说:“难不是同时从这所有因素上分辨吗?”

苏会真说:“大脑神经的反应速度很快,而且越是熟悉的东西我们的反应越快。所以要分辨判断机制,还是从辨认比较难以辨别的东西来分析比较简单。假设你看到一只陌生的没有在现实中见过的动,你是不是会先观察一外形,然后记忆颜和细节?”

叶建桐:“……好像是。”

苏会真:“用一般的文字语言作为参考就知了,不科普文章还是,描写一陌生的生,都是先整描述一外形跟什么相似,或者是什么形状,然后描述颜细节。这其实是符合人类的观察和记忆习惯的。”

叶建桐仔细一想,还真的是这么一回事。

来的时间里,大家又纷纷都问了不少问题,大多数都是关于程序设计方向的容。林舒一一回答了,有些之前没有想过的分就现场思考一,现场无法思考和讨论结论的,就让所有人记来,有时间再思索解决方案。

因为连正式的议案都没来,所以林舒没有讨论任何细节容,一些提的细节问题也被他主动搁置了,有好的建议则记录来,以后再考虑能不能用上。

会议之后众人至少对于新项目有了一个基本的概念。之后的研究或者说学习预计大概会达两到四周,林舒给主要

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