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能结婚,还是同也可以?”

林舒说:“……八成不会限制别。虽然可能难过审,不过我会尽量争取的。我没理由跟自己站对立立场对吧?”

居铭丰听他这么说,顿时放心了,开始继续建立人

林舒看了他的侧脸一,在心里吐了最后一句槽——……而且他一都不想建女号,也不想看到居铭丰作着一个蓬蓬裙萝莉扑到他怀里,麻地叫他“相公公~~”。

别怀疑,这事儿居铭丰真的来。他的节不比网上那些男神(经病)们来得丰裕富余。

之后两人纵着各自的角了游戏。本在四个初始背景里面是偏经营养成和幻想风格的游戏,职业上也是走这个模式,分为生活职业和战斗职业。

需要一提的是,其他三个背景都是以战斗职业为主,生活职业为辅,但是只有是相反的形,以生活职业为主,战斗职业为辅。

林舒选择的生活职业是厨师,在里属于上手快,作简单,早期赚钱容易的职业;战斗职业是法师,属于威力大,耗费大,策略的职业。

作指南林舒没有过,只要是想要看看新手教程里面有没有遗漏的地方,不过看过之后觉得这上策划组得很好很细致,并没有需要特别补充的。

了游戏之后他完成了基本的引导,就先试着跟一个NPC行了互动。了人工智能和语音识别技术,所以对话的时候击NPC后会现一个类似于聊天件的聊天框,右上有一个小喇叭,玩家可以通过聊天框和喇叭选择语音输或者文字输,当然也可以直接选择画面上半分左边的预设行互动。

预设的对话选项是随机现的,都是一些寒暄的对话,包括普通的问候,谈论天气,城市动向,对方的近况等等。玩家可以通过这些对话了解讯息,获取NPC的信息资料,甚至有一定几率通过特定的话题刷NPC的好度。

一旦知什么话题可以刷好度,之后就可以定期来对话。即使没有随机到相关话题也没所谓,只要手动输就能够自动引发话题。不过同一话题增加好度有冷却时间,一定时间只能刷一次好度。

相比之,其它互动选项就没这么麻烦。

比起对话来,任务和送礼等互动显然更适合用来刷NPC的好度。里成千上万的NPC,几乎每一个都有日常任务,重复任务,剧任务和心仪的礼列表可以刷好度,提升的数值也比用对话刷给力多了。

可惜林舒现在不论生活技能还是战斗技能都还是可怜的一级,是没有什么能力

“嗨。”他只能简单地向对方打声招呼,然后说,“先生我是新来的。能告诉我甜心餐厅怎么走吗?”

却见仔帽的店主神韵真地对着屏幕打量了一,才回答:“新来的?最近难得看到新人呢。迎来到木兰城。”

他脱,对着屏幕鞠了一躬。

“把你的地图给我吧,我给你标注一。”他这样说,然后林舒的地图上就现了代表甜心餐厅的蓝,“迎以后来我的店里买蔬果。”

虽然只是短短的几句对话,但是

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